【FF10】シーモア・異体の攻略方法
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FF10(HDリマスター)のボス「シーモア・異体」の攻略情報を掲載!シーモア・異体の倒し方やステータス、ドロップ情報も記載しているので参考にどうぞ!
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シーモア・異体の攻略方法
トリガーコマンドを使用する
シーモア・異体との戦闘時、「ティーダ」「アーロン」「ユウナ」の3人は、トリガーコマンドでシーモアと話すことができる。ティーダとアーロンは攻撃力が+10上昇し、ユウナは魔法防御が+10上昇する。
はげますと集中で味方を強化する
シーモア。異体の攻撃は大半が魔法攻撃なので、魔法防御を上昇させることのできる「集中」を使用して対策しよう。また、攻撃で与えるダメージを底上げするため、「はげます」も5回使用して仲間を強化しよう。
プロテスとシェルは使用しない
シーモア・異体が攻撃で使用する「デスペラード」の効果で、強化魔法の効果が解除されてしまうので、プロテスとシェルは使用せず、特殊コマンドで味方を強化するのがおすすめ。
幻光異体は基本的に攻撃しない
幻光異体のHPを0にしても、シーモア・異体から吸収して回復してしまうため、攻撃する必要がない。幻光異体は無視して本体を攻撃しよう。
プロテス使用後は行動順次第で攻撃する
シーモア・異体のHPが24000を下回ると、行動パターンが追加され、カウンターでプロテスを1度発動した後、「ブレイク」の魔法を使用する。
ブレイクの魔法は石化効果を持ち、ブレイクで石化された味方が居る状態で幻光異体に行動ターンが回ると、「砕きのツメ」を使用され戦闘継続不可能になってしまう。
味方がブレイクされた状態で、幻光異体に行動ターンが回りそうであれば、事前に幻光異体を集中攻撃して、行動ターンを遅らせるようにしておこう。
シーモア・異体の詳細
シーモア・異体
基本ステータス
HP | 36000 | MP | 200 |
獲得AP | 6300 | 獲得ギル | 3500 |
攻撃力 | 30 | すばやさ | 21 |
物理防御 | 1 | 運 | 15 |
魔力 | 25 | 回避 | 0 |
魔法防御 | 1 | 命中 | 100 |
※シーモア・異体のオーバーキルに必要なダメージは3500
耐性詳細
炎 | 雷 | 水 |
---|---|---|
- | - | - |
氷 | 聖 | 睡眠 |
- | - | GUARD |
沈黙 | 暗闇 | 毒 |
GUARD | GUARD | 50 |
石化 | スロウ | ゾンビ |
GUARD | GUARD | GUARD |
パワーB | マジックB | アーマーB |
0 | GUARD | GUARD |
メンタルB | おどす | 即死 |
GUARD | GUARD | GUARD |
挑発 | 死の宣告 | ライブラ |
0 | GUARD | 0 |
割合 | ディレイ | 吹き飛ばし |
GUARD | GUARD | GUARD |
幻光異体
HP | 4000 | MP | 50 |
獲得AP | - | 獲得ギル | - |
攻撃力 | 22 | すばやさ | 28 |
物理防御 | 50 | 運 | 20 |
魔力 | 20 | 回避 | 0 |
魔法防御 | 1 | 命中 | 100 |
耐性詳細
炎 | 雷 | 水 |
---|---|---|
- | - | - |
氷 | 聖 | 睡眠 |
- | - | GUARD |
沈黙 | 暗闇 | 毒 |
GUARD | GUARD | 50 |
石化 | スロウ | ゾンビ |
GUARD | GUARD | GUARD |
パワーB | マジックB | アーマーB |
0 | GUARD | 50 |
メンタルB | おどす | 即死 |
GUARD | GUARD | GUARD |
挑発 | 死の宣告 | ライブラ |
GUARD | GUARD | 0 |
割合 | ディレイ | 吹き飛ばし |
GUARD | 0 | GUARD |
シーモア・異体の行動表
行動 | 対象 | 詳細 |
---|---|---|
砕きのツメ | 単体 | - |
デスペラード | 全体 | ※1 |
幻光吸収 | 単体 | HP吸収 ※2 |
ファイア | 全体 | - |
サンダー | 全体 | - |
ウォータ | 全体 | - |
ブリザド | 全体 | - |
ケアルラ | 単体 | - |
※1 バファイ、バサンダ、バウォタ、バコルド、シェル、プロテス、リフレク、ヘイスト、リジェネ状態を解除 |
※2 吸収量は、1回目4000、2回目3000、3回目2000、4回目以降は1000固定 |
シーモア・異体のドロップ品
装備ドロップ
落とす確率 | 255/256 |
パネル数 | 2~3 |
アビリティ数 | 1~2 |
装備アビリティ候補
武器アビリティ候補 | 貫通、炎攻撃、雷攻撃 水攻撃、氷攻撃 |
防具アビリティ候補 | ピンチにシェル |
消費アイテム
通常(7/8) | Lv.2キースフィア×2(4) |
レア(1/8) | Lv.2キースフィア×2(4) |
盗み(通常) | テトラエレメンタル×2 |
盗み(レア) | テトラエレメンタル×3 |
盗み(ギル) | 1200 |
わいろ | - |
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