【FF10】ルールーの性能と育成手順
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FF10(HDリマスター)の「ルールー」の情報を掲載!ルールーの初期ステータスや修得するオーバードライブ技の詳細も記載しているので参考にどうぞ!
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ルールーの性能
初期ステータス
HP | 380 | MP | 92 |
攻撃 | 5 | 物理防御 | 8 |
魔力 | 20 | 魔法防御 | 30 |
すばやさ | 5 | 運 | 17 |
回避 | 40 | 命中 | 3 |
初期装備
武器 | モーグリ |
防具 | リング |
初期修得魔法
黒魔法 | ファイア ウォーター サンダー ブリザド |
オーバードライブ技
テンプテーション
修得している魔法を1つ選択肢、制限時間内に右スティック回して発動回数を決める技。最大攻撃回数は16回だが、同じ回転数でも魔法の威力によって発動できる回数が異なる。
テンプテーションの内容
魔法 | 対象 | 威力 |
---|---|---|
T・ファイア | 敵ランダム | 5 |
T・サンダー | 敵ランダム | 5 |
T・ウォータ | 敵ランダム | 5 |
T・ブリザド | 敵ランダム | 5 |
T・ファイラ | 敵ランダム | 10 |
T・サンダラ | 敵ランダム | 10 |
T・ウォタラ | 敵ランダム | 10 |
T・ブリザラ | 敵ランダム | 10 |
T・ファイガ | 敵ランダム | 18 |
T・サンダガ | 敵ランダム | 18 |
T・ウォタガ | 敵ランダム | 18 |
T・ブリザガ | 敵ランダム | 18 |
T・バイオ | 敵全体 | - |
T・グラビデ | 敵ランダム | 割合 |
T・デス | 敵ランダム | 即死 |
T・ドレイン | 敵ランダム | HP吸収 |
T・アスピル | 敵ランダム | MP吸収 |
T・フレア | 敵ランダム | 22 |
T・アルテマ | 敵全体 | 26 |
ルールーの序盤の育成手順
育成手順早見表
1 | ルールーエリアで魔力とMPをあげる |
2 | リュックエリアですばやさをあげる |
3 | ユウナエリアでMPと回復魔法を修得 |
4 | ワッカエリアでHPをあげる |
5 | ティーダ → アーロンエリアを進める |
6 | 最後にキマリエリアを進める |
7 | 取得できてないスフィア箇所を修得する |
黒魔法の上位を習得する
ルールエリアのスフィア版には魔力とMPアップが多く配置されているので、魔法攻撃性能を高めるとともに、黒魔法の上位「ガ系魔法」の修得を目指そう。
強力な魔法を修得できる
ルールエリアで覚えられる「フレア」は、敵単体を対象に高いダメージを与えることができる。また、無属性なため属性耐性でダメージを減少されることが無い。
ユウナエリアで魔力とMPをあげる
ルールーエリアが終了したら、リュックエリアを移動してユウナエリアに移動しよう。
ユウナのエリアでも、魔力とMPを上昇させるスフィアが多く配置さてれているので、魔力を底上げしてダメージ量を増やそう。
回復性能も上がる
ユウナのエリアでは、回復魔法を修得する事が可能なため、魔法による攻撃と回復の二役を早い段階でこなすことが出来る。
ワッカルートでHPをあげる
ルールーとユウナエリアで、魔法系統の能力を上昇させた後、ワッカエリアでHPの底上げを行おう。もともとのHPが低く、物理防御力も低いため、物理攻撃メインの敵やボスで倒されやすい。
ティーダエリアを進める
ワッカエリアで耐久性を上げたら、ティーダエリアを進めて「ヘイスガ」を修得しよう。ヘイスガを覚えることで、支援・攻撃・回復の3役を担える。
ティーダエリア後は、アーロン → キマリエリアを進めていこう。
キャラ育成関連リンク | |
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ティーダ | ユウナ |
ワッカ | ルールー |
キマリ | アーロン |
リュック |