【陰陽師】不知火(しらぬい)の評価・おすすめ御魂・出現場所
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「不知火(しらぬい)」の評価、ステータス、スキルを掲載!不知火の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!
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「不知火」の基礎情報
評価 | 9.0/10.0点 |
レア度 | |
攻撃タイプ | 全体攻撃 補助 |
入手方法 | 召喚 百鬼夜行 |
登場場所 | - |
声優・CV | 東山 奈央 |
※式神の評価は、ダンジョン適正度にある8項目の合計点数で評価している。
覚醒前アイコン | 覚醒後アイコン |
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ダンジョン適正度
ダンジョン適正度 | |
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星6推奨度 | 所持しておきたい数 |
★★★★☆ | 1~2体 |
全コンテンツ評価
「不知火」のスキル
スキル1:初舞
詳細 | |
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消費鬼火 | |
効果 | 歌姫最初の歌声 敵単体に2回、毎回攻撃力50%相当のダメージを与える。 離別状態時、スキルが「終舞」に切り替わり「初舞」のスキルが強化される。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | ダメージが52%にアップ |
Lv3 | ダメージが54%にアップ |
Lv4 | ダメージが56%にアップ |
Lv5 | ダメージが60%にアップ |
スキル1強化後:終舞
詳細 | |
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消費鬼火 | |
効果 | 敵単体に2回、毎回攻撃力62%相当のダメージを与える。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | ダメージが64%にアップ |
Lv3 | ダメージが66%にアップ |
Lv4 | ダメージが68%にアップ |
Lv5 | ダメージが72%にアップ |
スキル上げ優先度 |
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★★★☆☆ |
スキル2:離影
詳細 | |
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消費鬼火 | |
効果 | いつの間にか、人と妖の境界が薄くなった。 唯一効果。 味方のターンが通常攻撃或いは行動不能の場合、そのターン終了時、不知火は50%の確率で舞い踊る。 現在のHP5%を犠牲にして、味方の 致命ダメージを受けた時、離別状態に入る。【発動】 自身のHPが50%以下になった時、離別状態に入る。同時に無消耗で「火蝶炎舞」を1回発動する。 離別状態時、スキルが「離歌」に切り替わり「離影」のスキルが強化される。【離別】 [バフ、印] 攻撃時離火を付与し、不知火の次の攻撃が離火の目標の場合、離火を消耗して2倍のダメージを与える。 この状態に入る時、HP100%回復し、自身のバフとデバフをすべて解除する。【唯一効果】 同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | 効果抵抗60%にアップ |
Lv3 | 効果抵抗70%にアップ |
Lv4 | 効果抵抗80%にアップ |
Lv5 | 星火結界中、舞い踊る確率が100%にアップ |
スキル上げ優先度 |
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★★★★★ |
スキル2強化後:離歌(パッシブ)
詳細 | |
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消費鬼火 | |
効果 | 不知火の |
レベルアップ時の効果 | |
---|---|
Lv2 | 鬼火1点につき素早さが5点アップ |
Lv3 | 効果抵抗が20%アップ |
Lv4 | 鬼火1点につき |
Lv5 | 「火蝶炎舞」発動後、鬼火1点余りにつき、ランダムな目標1体に攻撃力46%相当のダメージを与える。 |
鬼火数 | 素早さ | 効果抵抗 | 追撃数 |
---|---|---|---|
0 | +20 | +20% | 0 |
1 | +25 | +25% | 1 |
2 | +30 | +30% | 2 |
3 | +35 | +35% | 3 |
4 | +40 | +40% | 4 |
5 | +45 | +45% | 5 |
6 | +50 | +50% | 6 |
7 | +55 | +55% | 7 |
8 | +60 | +60% | 8 |
スキル3:星火満天
詳細 | |
---|---|
消費鬼火 | |
効果 | 不知火の夜空、永遠に続け。 唯一効果。 星火結界を2ターン展開し、味方全体の 結界中の味方が通常攻撃を行った際、50%の確率で同一目標に通常攻撃を行う。この攻撃は攻撃者のパッシブスキルと目標の御魂パッシブスキルを誘発しない。 離別状態時、スキルが「火蝶炎舞」に切り替わり「星火満天」のスキルが強化される。【唯一効果】 同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。 |
レベルアップ時の効果 | |
---|---|
Lv2 | 通常攻撃時、目標の防御力200無視し、ダメージの30%吸血する |
Lv3 | 結界存在時、鬼火1点につき与ダメージ2%アップ、被ダメージ2%ダウン |
Lv4 | 追加の通常攻撃確率が100%にアップ |
Lv5 | 先手:「星火満天」発動 |
スキル上げ優先度 |
---|
★★★★★ |
鬼火数 | 与ダメアップ | 被ダメダウン |
---|---|---|
0 | +0% | +0% |
1 | +2% | +2% |
2 | +4% | +4% |
3 | +6% | +6% |
4 | +8% | +8% |
5 | +10% | +10% |
6 | +12% | +12% |
7 | +14% | +14% |
8 | +16% | +16% |
スキル3強化後:火蝶炎舞
詳細 | |
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消費鬼火 | |
効果 | 敵全体を攻撃、攻撃力125%相当のダメージを与える。 |
レベルアップ時の効果 | |
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Lv2 | ダメージが132%にアップ |
Lv3 | ダメージが138%にアップ |
Lv4 | ダメージが144%にアップ |
Lv5 | 味方1体戦闘不能になる度に、鬼火消耗が1減る |
スキル上げ優先度について |
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★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない) ★★★★☆:上げないと使えない場合がある ★★★☆☆:上げた方が良い ★★☆☆☆:優先度は低い ★☆☆☆☆:上げなくても良い |
「不知火」の使用動画
不知火動画 | ||
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解説動画 | 闘技 | 真オロチ |
地域鬼王 | 餓者髑髏 | 社鯰 |
蜃気楼 |
「不知火」が覚醒して得られる効果
覚醒して得られる効果の詳細 |
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スキル2「離影」強化 致命ダメージを受けた時、離別状態に入る。 |
「不知火」の強い点
結界でステータスアップ&通常2回
不知火の星火結界は、味方全体のダメージ&素早さアップ、ダメージ減少を獲得する。さらに、味方(自身含む)が通常攻撃を行った時、最大100%の確率でもう1度同じ目標に攻撃できるので、実質通常攻撃の再行動状態となる。
2回目の通常攻撃時は、防御無視と吸血効果があるので、反射や鏡姫に強く立て直しも可能。
2回目通常攻撃のプチ情報 |
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1回目で撃破しても2回目は発動する |
2ターンデバフは1ターンしか消費されない |
輪入道持ちは最大4回攻撃 |
2回目は攻撃者のパッシブ発動しない |
2回目は目標の御魂パッシブ発動しない |
通常攻撃または行動不能で抵抗UP
不知火は、味方(自分含む)が通常攻撃または行動不能でターンを消費した場合、50%(結界中100%)の確率で効果抵抗を最大80%アップさせる。
自身が行動不能状態でないことが条件ではあるが、デバフ地獄から抜け出す&返魂香などの影響も受けにくいので非常に優秀。
HP50%以下または蘇生で強化
不知火は、HP50%以下でスキル2を発動または、致命ダメージを受けると蘇生して離別状態に入り、すべてのスキルが強化&変化する。スキル2を発動した際は、同時に全体攻撃で反撃するので、チャンスが来たら発動させよう。
また、蘇生はパッシブスキルではないため、鬼切などのパッシブ無視の影響も受けない。
最大素早さ60&効果抵抗60%アップ
離別状態中は、不知火の素早さ20&効果抵抗が20%アップ、さらに鬼火1点につき素早さ5&効果抵抗5%ずつアップする。
最大素早さ60&効果抵抗60%アップとなり、デバフに強く行動ゲージの回転率も早い。
ターン終了時に失ったHP40%回復
離別状態中は、敵味方関係なくターン終了時に失ったHP40%回復する。離別状態中にワンパンでやられさえしなければ、常にHPが回復するので非常に耐久力も高い。
全体攻撃&最大8回追撃
強化後の全体攻撃は、鬼火1点余りにつきランダムな目標に1回追撃する。初期鬼火消費4であるが、味方1体戦闘不能になるたびに鬼火消費が-1される。
そのため、味方が4体戦闘不能になると鬼火消費0で全体攻撃&追撃が可能となり、一気に敵を壊滅させることも可能。
会心率70%で良い
不知火がアタッカーに回るのは、離別状態からが主となる。離別状態中は、会心率が30%上がるので不知火の会心率は70%で止めておいて良い。
結界突破のWゲージパーティに強い
結界突破で素早さ負けで勝てない敵の場合、破勢や心眼、青女房の不知火を編成することで対策できる。
味方全滅した場合、不知火のみ蘇生で全体攻撃からの追撃で一気に逆転も可能。
「不知火」の弱い点
2回目の通常攻撃は強制発動
星火結界での2回目の通常攻撃は、スキルレベル4にあげると100%で強制発動になる。そのため、玉樹の鬼火消しなども受けてしまう。
また、星火結界での2回目の通常攻撃は、目標の御魂パッシブは誘発しないが、攻撃者のパッシブスキルも誘発しないので注意。
アタッカー運用は鬼火役を編成
不知火は、所持鬼火数が多いほど結界のステータスアップや追撃回数が変化する。そのため、不知火をメインアタッカーとして運用する場合、かぐや姫や追月神などの鬼火役と編成しないと効果を最大限に発揮できない。
また、鬼火吸収の青行燈や、鬼火消しの玉樹や蒼風一目連、百目鬼などにも弱い。不知火をサポート(サブアタッカー)で運用する場合は、鬼火役を編成しなくても良い。
「不知火」に装備させるオススメ御魂
オススメ御魂(アタッカー)
御魂 | セット/効果 |
---|---|
地蔵の像 |
【地蔵の像 + 会心×2】会心を受けたとき、ダメージの10%を吸収。さらに30%で他味方にも発動。 挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。 |
針女 |
【針女 + 会心×2】会心時、40%で目標の最大HPの10%のダメージを与える。このダメージは自身の攻撃力の120%を超えない。 |
狂骨 |
【狂骨 + 会心×2】装備者がダメージを与えた場合、鬼火1点保有につき追加ダメージ8%を与える。 |
青女房 |
【青女房 + 会心×2】致命傷を初めて受けた時、すべてのバフ・デバフを解除し、100%のHPを回復させ、1ターンの間自身を氷結させる。氷結中、防御力が100%アップし、すべてのデバフを無効化する。氷結が解けた後、まだ生存している場合は再び100%のHPを回復させる。1ターンにつき1回のみ発動する。 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
弐(左) | 【メイン】追加攻撃力 / 追加HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
肆(右下) | 【メイン】追加攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
陸(右上) | 【メイン】会心DMG【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
※サブは重要順に並んでいる。
※会心率70%を目指す
オススメ御魂(サポート)
御魂 | セット/効果 |
---|---|
火霊 |
【火霊 + HP/防御/会心×2】1ターン目に鬼火を3点獲得する。 |
塗仏 |
【塗仏 + HP/防御/会心×2】唯一効果 ターン終了時、そのターンに通常攻撃を行ったか、行動不能の状態だと、味方全体の効果抵抗とダメージが15%アップする。装備した式神は倍の効果を得ます。効果は2ターン維持。 |
招き猫 |
【招き猫 + HP/防御/会心×2】ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。 |
蛤の精 |
【蛤の精 + 会心×2】戦闘開始時、1ターンの間味方全体に自身のHPの10%のダメージを吸収するバリアを発生。 |
薙魂 |
【薙魂 + HP/防御/会心×2】味方のいずれかが単体ダメージを受けると、50%の確率でダメージを20%ダウンしてから、50%分担する。 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
弐(左) | 【メイン】追加HP / 追加攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
肆(右下) | 【メイン】追加攻撃力【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
陸(右上) | 【メイン】会心DMG【サブ】会心率,会心DMG,追加攻撃力 |
※サブは重要順に並んでいる。
※会心率70%を目指す
オススメ御魂(デバッファー)
御魂 | セット/効果 |
---|---|
魅妖 |
【魅妖 + 効果命中×2】 ダメージを与えたとき、25%(+元の確率×効果命中)で敵を混乱させる。 |
御魂位置 | オプション |
---|---|
壱(左上) | 【メイン】攻撃力【サブ】効果命中,素早さ,追加HP |
弐(左) | 【メイン】素早さ【サブ】効果命中,素早さ,追加HP |
参(左下) | 【メイン】防御力【サブ】効果命中,素早さ,追加HP |
肆(右下) | 【メイン】効果命中【サブ】効果命中,素早さ,追加HP |
伍(右) | 【メイン】HP【サブ】効果命中,素早さ,追加HP |
陸(右上) | 【メイン】追加HP【サブ】効果命中,素早さ,追加HP |
※サブは重要順に並んでいる。
「不知火」のステータス
覚醒前 | 覚醒後 | |
---|---|---|
攻撃 | ||
HP | ||
防御 | ||
速さ | ||
会心率 | ||
会心ダメージ | 150% | 150% |
覚醒後レベル40のステータス
ステータス | ||
---|---|---|
攻撃 | 3,457 | |
HP | 9,229 | |
防御 | 397 | |
速さ | 117 | |
会心率 | 10% | |
会心ダメージ | 150% |
「不知火」の覚醒素材
素材 | 個数 |
---|---|
業火·中 |
8 |
業火·大 |
16 |
水霊·中 |
8 |
水霊·大 |
16 |
「不知火」と相性が良い&対策式神
不知火と相性が良い式神
式神 | 理由 |
---|---|
鬼童丸 |
2連続攻撃が2回発動 骸の鎖が2重溜まる |
久次良 |
ダブル会心で通常攻撃の火力が高い |
酒呑童子 |
最大5連続攻撃が2回発動 |
以津真天 |
最大4連続攻撃が2回発動 ※2回目は黄金の羽抽選なし |
化鯨 |
鯨の牙の全体攻撃を2回発生させる |
奴良リクオ |
通常攻撃時に協戦が発動 |
万年竹 |
|
烏天狗 |
|
姑獲鳥 |
通常攻撃時に追撃が発動 |
荒 |
|
鴆 |
毒の羽を一気に4つ付与可能 |
花鳥風月 |
2回通常攻撃で多くの味方HP回復可能 |
かぐや姫 |
鬼火供給&耐久強化役 通常攻撃を2ターンに1回使用することが多いので、ダメージに貢献できる。 蛤の精であれば会心型なのでさらにダメージが伸びる。 |
天井下 |
鬼火供給しつつ、各種バフや行動ゲージアップでサポート |
不知火の対策になる式神と御魂
式神/御魂 | 理由 |
---|---|
不知火 |
蘇生で耐え、全体攻撃 ※先に敵の不知火を蘇生させておくことが条件 |
般若 |
パッシブを封印し、素早さ&抵抗アップと追撃を防げる ※蘇生は防げない |
閻魔 |
|
小松丸 |
|
椒図 |
ダメージ分散をして追撃ダメージ軽減 |
青行燈 |
鬼火吸収や増加&消しでステアップ&追撃回数を減らす |
蒼風一目連 |
|
猫又 |
|
百目鬼 |
|
玉樹 |
|
返魂香 |
被ダメージ時にスタンデバフを付与し、不知火の次の行動を封じる |
地蔵の像 |
ダメージ吸収バリアを展開し、大幅にダメージをダウンさせる |
デバッファー全般で行動不能に
不知火は、特に行動制限デバフを付与されると、舞い踊ることができず味方の効果抵抗アップができなくなる。
蘇生後の反撃は受けてしまうが、その後もデバフで固め続ければ対策可能。
「不知火」のオススメパーティ
闘技パーティ
パーティ例1
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
神楽 |
||
・味方の被ダメージダウン ・味方単体を再行動 ・唐傘は延命でも可 ・安倍晴明や八百比丘尼でも可 |
||
白蔵主 |
||
②素早さ ④HP ⑥HP ・味方全体のダメージ軽減 ・味方単体のダメージ身代わり |
||
面霊気 |
||
②素早さ ④自由 ⑥自由 ・味方の行動ゲージアップ ・敵に間接ダメージ ・最速の御魂(バラでも可) |
||
初翎山風 |
||
②素早さ/攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心 ・パッシブで3種類のスキル使い分け ・高火力4回攻撃 ・制御効果駆除或いは消える時ゲージアップ ・敵HP減少するたびダメージアップ ・針女や地蔵の像、輪入道でも可 |
||
不知火 |
||
・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い ・地蔵の像でも可 |
||
自由枠 | - | - |
・夢喰い(招き猫) ・千姫(招き猫/玉樹) ・鬼王酒呑童子(招き猫/玉樹) ・御怨般若(日女巳時) ・化鯨(輪入道/招き猫/薙魂など) ・鈴鹿御前(招き猫) ・閻魔(バラ/招き猫) ・鎌鼬(招き猫/バラ) ・雲外鏡(火霊/招き猫) ・稲荷御饌津(火霊/招き猫) ・日和坊(蛤の精) ・聆海金魚姫(薙魂/招き猫/玉樹) ・彼岸花(墓守り/鍾霊) ・小松丸(招き猫) ・孟婆(招き猫) ・麓銘大嶽丸(破勢/招き猫/狂骨/家鳴) ・鬼童丸(針女/鍾霊) ・星熊童子(薙魂/蛤の精)など |
パーティ例2
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
神楽 |
||
・味方の被ダメージダウン ・味方単体を再行動 ・唐傘は延命でも可 |
||
鬼王酒呑童子 |
||
・制御効果免疫 ・敵の行動ゲージ40%ダウン ・鬼王の姿で味方火力アップ ・HP30%以下味方デバフ解除 ・火霊でも可 |
||
千姫 |
||
②素早さ ④攻撃 ⑥攻撃 ・鬼火&火力補助 ・鬼火3点除去&上級凍結 ・敵ターン終了時ゲージ10%アップ ・後半は高火力全体攻撃 ・御魂は素早さ重視 |
||
不知火 |
||
・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い ・地蔵の像でも可 |
||
自由枠 | - | - |
・鎌鼬(招き猫/バラ) ・雲外鏡(火霊/招き猫) ・稲荷御饌津(火霊/招き猫) ・面霊気(バラ最速/招き猫) ・日和坊(蛤の精) ・聆海金魚姫(招き猫/玉樹) ・彼岸花(墓守り/鍾霊) ・小松丸(招き猫) ・孟婆(招き猫) ・不知火(火霊/地蔵の像) ・麓銘大嶽丸(破勢/招き猫/狂骨/家鳴) ・鬼童丸(針女) ・星熊童子(薙魂/蛤の精) ・白蔵主(招き猫/玉樹/地蔵の像) ・縛骨清姫(招き猫/玉樹)など |
パーティ例3
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
神楽 |
||
・疾風で味方を再行動 ・唐傘で味方の被ダメージダウン ・晴明や八百比丘尼でも可 |
||
不知火 |
||
②攻撃 ④HP/攻撃 ⑥会心DMG ・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い ・地蔵の像でも可 |
||
縛骨清姫 |
||
②素早さ ④攻撃/HP ⑥HP/攻撃/会心 ・蛇霊でゲージアップ&被ダメダウン ・敵の回復と行動ゲージアップ無効 ・防御ダウン&間接ダメージ ・蛇霊帰還後ステータス強化 ・玉樹でも可 |
||
白蔵主 |
||
②素早さ ④HP ⑥HP ・味方全体のダメージ軽減 ・味方単体のダメージ身代わり |
||
化鯨×2 |
||
②素早さ ④攻撃 ⑥攻撃 ・鯨の牙で全体攻撃 ・味方全体のHP回復 |
パーティ例4
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
自由 | - | |
【安倍晴明】 守&自由【神楽】 疾風&延命or冥蝶【源博雅】 影分身&三本の矢【八百比丘尼】 星の呪い&占いの印(復活) |
||
不知火 |
||
・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い |
||
化鯨×2~3 |
自由 | |
・鯨の牙で全体攻撃 ・味方全体のHP回復 ・メイン素早さ、攻撃、攻撃 ・御魂は三味、玉樹、地蔵、招き猫、狰、輪入道など |
||
自由枠 | - | - |
・匣の少女(最速) ・夢喰い(火霊、招き猫) ・日和坊(樹妖) ・桜の精(真珠) ・大嶽丸(破勢、地蔵の像) ・久次良(招き猫、破勢) ・彼岸花(枕返し、魅妖) ・御饌津(玉樹、返魂香、薙魂) ・閻魔(最速、招き猫など) ・白蔵主(地蔵) ・鎌鼬(招き猫) ・面霊気(招き猫) ・鬼王酒呑童子(招き猫、火霊) |
パーティ例5
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
神楽 |
||
・延命で味方を生存させる ・疾風で久次良を再行動 |
||
不知火 |
||
・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い |
||
久次良 |
||
・不知火の補助で2回攻撃 ・ダブル会心で高火力 ・味方の行動ゲージアップ ・味方にバリア付与 ・破勢でも可 |
||
自由枠 | - | - |
・閻魔(最速、招き猫) ・鎌鼬(招き猫) ・鬼王酒呑童子(招き猫、破勢) ・鬼童丸(針女、墓守り) ・雲外鏡(招き猫、墓守り) ・御怨般若(日女巳時、針女) ・聆海金魚姫(玉樹) ・小松丸(招き猫) ・オロチ(地蔵、招き猫、玉樹) ・稲荷御饌津(招き猫) ・夢喰い(招き猫、返魂香) ・桜の精(真珠、招き猫) ・匣の少女(最速、蛤の精、薙魂) ・薫(玉樹、招き猫、薙魂など) ・花鳥風月(針女、鍾霊) ・白蔵主(地蔵、招き猫) ・彼岸花(枕返し、魅妖) ・化鯨(招き猫、輪入道、玉樹) ・日和坊(樹妖、蛤の精) ・大嶽丸(招き猫、破勢) |
パーティ例6
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
神楽 |
||
・延命で以津真天を生存させる ・疾風で以津真天を再行動 |
||
不知火 |
||
・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い |
||
鬼童丸 |
||
・不知火の補助で2回攻撃 ・1回で骸の鎖が2重溜まる ・単体3回攻撃 ・修羅状態で全体攻撃 |
||
雲外鏡 |
||
・味方の行動ゲージアップ ・味方のデバフ駆除&回復 |
||
自由枠 | - | - |
・閻魔(最速、招き猫) ・鎌鼬(招き猫) ・鬼王酒呑童子(招き猫、破勢) ・久次良(招き猫、破勢) ・雲外鏡(招き猫、墓守り) ・御怨般若(日女巳時、針女) ・聆海金魚姫(玉樹) ・小松丸(招き猫) ・オロチ(地蔵、招き猫、玉樹) ・稲荷御饌津(招き猫) ・夢喰い(招き猫、返魂香) ・桜の精(真珠、招き猫) ・匣の少女(最速、蛤の精、薙魂) ・薫(玉樹、招き猫、薙魂など) ・花鳥風月(針女、鍾霊) ・白蔵主(地蔵、招き猫) ・彼岸花(枕返し、魅妖) ・化鯨(招き猫、輪入道、玉樹) ・日和坊(樹妖、蛤の精) ・大嶽丸(招き猫、破勢) |
パーティ例7
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
神楽 |
||
・延命で鴆を生存させる ・疾風で鴆を再行動 |
||
不知火 |
||
・味方の通常攻撃を2回 ・1回蘇生できる ・全体攻撃&追撃 ・会心70%で良い |
||
鴆×3 |
||
・不知火の補助で通常攻撃2回 ・毒の羽付与で速攻撃破 ・基本的にスキルは使用しない |
||
面霊気 |
||
・最速でゲージ上げ ・御魂はバラでも可 |
レイドパーティ
陰陽師/式神 | 役割 | スキル/御魂/ポイント |
---|---|---|
安倍晴明 |
||
・味方の火力アップ ・敵の被ダメージアップ |
||
不知火 |
||
・味方通常攻撃を2回に ・2回目は吸血で回復 ・味方抵抗アップでスタン対策 ・狂骨や破勢でも可 |
||
酒呑童子×2 |
||
・鬼火なし5連続単体攻撃 ・不知火効果で2回通常攻撃 ・破勢でも可 ・以津真天でも可 |
||
縁結神 |
||
・味方全体回復&ダメ40%アップ ・単体制御効果1回防御 ・縁7重で単体再行動&鬼火-3 ・久次良や書妖、鬼女紅葉(火霊)Lv1でも可 ・鬼王酒呑童子でも可 |
||
丑の刻参り |
||
・藁人形でHPを早く削る ・追加ダメージ(餓者髑髏) |
「不知火」の伝記(ネタバレ注意!)
伝記一
真っ暗だった海面の上に、突然、一束の火光が現われた。 火光は分裂し続け、最後には数百、数千の光となって、海面と地平線の境が分からなくなった。 これが大妖怪不知火の伝説、この話は吉原の人々の脳裏に深く焼き付いていた。 数十年ごとに、不知火は吉原の海面に現れた。 不知火は人々に恩恵、あるいは災難をもたらした。 しかし、これはあくまで伝説で、実際に不知火を見た人はごく僅かだ。 私はいつの間にか、この神秘的で縁起の悪い名前で呼ばれるようになった。 |
伝記一開放条件
条件 | 報酬 | |
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不知火を覚醒させる | ×5,000 |
伝記二
物心がついた頃から、私は吉原湾の離島の上で暮らしていた。 離島には誰も住んでいなくて、離人閣があるだけ、吉原で有名な遊郭だ。 私は島で一番の歌姫になるための訓練を受けた。 私にとっての離人閣は、私自身の存在意義であり、また心の牢屋でもあった。 毎日夜になると、私は一歩、また一歩、海面の上に佇む舞台へと歩き進める。海面を進むと、遠くにきらめく火光が見えてくる。 あれは船の上の漁灯だ。夜が深くなると、その火光も広がっていき、まるで伝説の大妖怪不知火のように見えた。 歌姫不知火。あの伝説のは、私のことを語っているのかもしれない。 |
伝記二開放条件
条件 | 報酬 | |
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不知火のスキルレベルを8上げる | 不知火の欠片 ×10 |
伝記三
時は、無意識のうちに流れて行くだけのものだった。 一人のそそっかしい陰陽師が私の生活に入ってくるまで。 彼はまるで、暗い部屋の中に差し込んだ一束の光のように、眩しく熱烈だった。 公演で、私の歌声の中の虚しさを感じ取ったと言った。 私を連れて海に出て、外の美しい世界のことを話して聞かせてくれた。 私は、彼の作った和歌を聞きながら、初めて自由に踊った。突然、遠くに明かりが見えた。 夏の夜は暗く静かなのに、どうして炎が見えるのだろう? 遠くの小さな一束だった明かりは、徐々に大きくなり、最後は目で見渡せる限りの海面を覆った。 それは船の漁火ではなく、光り輝く橙色の炎だった。 私達の動作に合わせて動いて、まるで昔からの友人のようだった。 もしかしたら、流れすぎていった時間の中、私はあの伝説の一つになったのかもしれない。 |
伝記三開放条件
条件 | 報酬 | |
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陰陽寮で不知火の欠片祈念を1回行う | ×10 |
「不知火」の紹介
離人閣で天下一の歌姫であった離は、絶世の美女であり、その歌と舞は多くの人々を魅了した。
彼女の出番では、毎回海面に一面の漁灯が繋がり、まるで伝説の大妖怪「不知火」。
とある美しい、そして残酷な夜。
生命の火種が消えようとしたその瞬間、彼女は伝説と一つになった。
歌姫「不知火」となった。
陰陽師「式神図鑑」より
「不知火」のセリフ一覧
通常
場所 | セリフ |
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式神録1 | 歌と踊りのあとに、あなたの心には、何が残った? |
式神録2 | 私、特別な人になりたいの |
式神録3 | 私の髪型、好き? |
式神録4 | あなた…でも、私は気にしないわ |
出陣 | 私の歌を聞くのは、はじめて? |
スキル2 | 空に連なる灯火を! |
スキル3-1 | 去るときは、何も言わずに行って |
スキル3-2 | 戻るときは、紅の花道を通って |
蝶歩韻華スキン
場所 | セリフ |
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式神録1 | こんなに重い髪飾りをつけるのは、はじめてよ |
式神録2 | 焦がれ 焦がれ 嗚呼君想フ♪ |
式神録3 | 私は、特別な存在になったの |
式神録4 | 私の踊り?昼夜を問わず、必死に稽古をした成果に過ぎない |
出陣 | 久しぶり、私の歌声、覚えてる? |
スキル1(終舞) | 酔いしれなさい |
スキル2 | 卯月の音を聞きなさい |
スキル3-1 | あなたは波間に |
スキル3-2 | 私は一人、孤独に耐える |
「不知火」のイラスト
覚醒前 |
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覚醒後 |
火蝶麗人(商店) |
星夜の舞(花合戦) |
十六夜(商店) ※未実装 |
イラスト |
「不知火」のストーリー
追憶絵巻
初探 |
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東に位置する杏原城では、大妖怪不知火に関する伝説がある。 とある新月の夜、杏原城外の湾岸に、大妖怪が急に現れた。 まずは、二三の火光が現れ、そして分裂し、どんどん増えていった。最終的に数千の火光が海面を覆い、天に繋ぐ光景となった。 あの光景を見た者は、一生忘れないだろう。 |
船に降り立つ大妖怪の容姿、桁外れの美しさで、身に纏う服がその美しさ増幅させる。 彼は振り返り、後ろにいる陰陽師に意味深くこう言った。 「でも、ここではもう一つ不知火に関する伝説がある」 直後、近くの海面に上昇する炎が現れた。炎の光は、船にいる人々の顔を照らし、長い月日を沈黙したままの離島も照らした。 |
初舞 |
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物心ついたころから、この離島で暮らしている。 その前の記憶は無く、頭の中では、曖昧な断片しかなく、それは海面にある天まで繋ぐ、たくさんの火光だ。 島にある離人閣の女将に育てられ、「離」と呼ばれている 私は恩返しのため、離人閣の皆の期待に応えるため、一所懸命に歌と舞の稽古をした。 そして今日、私の初舞台の日だ。 一歩、二歩、私は慎重に歩き、海面にある舞台へと。 深呼吸をし、海面に集まって来たたくさんの船を見渡す。その光はまるで記憶の断片にあるその物かのように。 |
力量 |
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私の一族は皆、力を崇拝する。 強者は尊敬され、優遇される。弱者は、存在自体が否定される。 幼い頃から両親に厳しく育てられた私は、能力の限界を感じ、結局強者にはなれなかった。 私はここで止まるわけに行かない、自分だけで届かないのなら、妖怪の力を借りても成し遂げるつもりだ。いろいろ調べた後、杏原の大妖怪「不知火」の伝説を知った。無限の生命を象徴する火光は海面を覆い、永遠に続く。もしの大妖怪を式神にできれば、一族の人は自分を認めざるを得ないと思った。 私、賀茂義心、必ず一族に認めてもらう! |
囚島 |
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杏原に不知火はいないが、不知火という名の歌姫が言った。 海面の上での彼女の舞を見ていると、心が奪われた。 あのか弱い体に舞を通して、すごい力を感じた。まるで、火蝶が深夜の海面で踊っているかのように。次に彼女は歌を初めた、その舞とピッタリの美しい曲だった。しかし、楽しい曲のはずなのに、なぜか深い悲しみを感じた。 一瞬、私は思った。これは本当に彼女が望んだ物なのか?周囲に束縛され、人のために生きる人生、本当に意味あるのか。 しかし、私自身だってそうであった。 |
終舞 |
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また、火光が一杯の日。しかし、今日は船の漁灯ではなく、たくさんの火箭だ。離人閣に向けられ、私を殺すために。 「あの歌姫は、やっぱり妖だ。」 「だから、いつものなにかが違うって見えるのか」 悪意と誹謗中傷が蔓延し、嫉妬と独占欲が人々の心を蝕む。 杏原城主の要求を断ったため、恨みを買った。 私は怖くない、隣にいる義心を見て、心の底に力を感じた。この力は十数年の記憶の中に現れた。義心は教えてくれた、その力は「自由」というのだ。 私の胸に矢が貫いた。しかし、血の代わりに燃える火蝶が吹き出した。彼らは飛び出し、無限に増え、海面を覆う火光となった。あの伝説の大妖怪のように。 そう、それが不知火だ。 |
永恒 |
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海面一面の火光が再度離島に現れた。晴明と玉藻前の目的はもう目の前だ。 そして、華麗な服装を纏った大妖怪は気づいた。彼らを運んで来た老いた漁師はもう、そこにいない。 船は暗い海面へと戻っていく、離島の光はもう、老いた漁師の行く方向を照らすことが出来ない。 彼は数十年間この離島を往来しているのは、「彼女」が伝説のように、とある日突然現れることを信じているからだ。 そう、もう一回あの歌を聞くために。 後ろから歌が聞こえる。あの夜、「離」の舞に合わせて詠んだ物だ。切ない思いが湧き出る。 「不知火か?言い伝えでは、十年に一度は会えるかどうかと聞くが」と銀髪の陰陽師が言った先の言葉が脳裏に浮かび上がる。 一羽の火蝶が離島から飛び立つ、海面を横切り、老いた漁師と一緒に霧の中へと消えてゆく。 「不知火ではない、離じゃ。」 |
「不知火」のCG