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【陰陽師】エピソード16章「冥界の裁き」黒清明の攻略とおすすめ式神

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神ゲー攻略班
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『陰陽師』の、エピソード16章「冥界の裁き」の黒清明攻略とおすすめ式神をまとめています。
ぜひ、攻略の際の参考にしてみてください。

エピソード16章:戦闘1回目

『陰陽師』のエピソード16章「冥界の裁き」の1回目の戦闘です。

エピソード16戦闘1

餓鬼 髪喰い 覚醒山童 山童
餓鬼 髪喰い 覚醒山童 山童
HP:約20,400 HP:約6,200 HP:約3,800 HP:約3,800

エピソード16章:戦闘1回目攻略方法

1回目の戦闘では、餓鬼髪喰い、覚醒山童山童が出現する。
特に注意する攻撃はないが、3vs4の戦いなので下手に回復役を入れず、火力1~2、補助1~2の編成で挑もう。

睡眠を付与してくる髪喰いを1ターン目に倒し、その次に山童を狙おう。

エピソード16章:戦闘2回目

『陰陽師』のエピソード16章「冥界の裁き」の2回目の戦闘です。

エピソード16戦闘2

覚醒侍の霊×1 寄生霊×5
覚醒侍の霊 寄生霊
HP:約20,400 HP:約8,100

エピソード16章:戦闘2回目攻略方法

2回目の戦闘では、覚醒侍の霊寄生霊×5が出現する。
寄生霊の数が多く、ダメージも1体1000を超えてくるので、1ターン目に1体でも多く減らしておきたい。

火力役が★5以上に育っていない場合には、回復役を編成してパーティの耐久力をあげよう
※火力役・回復役・座敷童子で編成するとスキルも回り耐久力もある。

寄生霊をすべて処理したのち、侍の霊を攻撃しよう。

陰陽師は安倍晴明で「霊符・生」や「言霊・守」で耐久力を上げながら戦おう。

エピソード16章:戦闘3回目

『陰陽師』のエピソード16章「冥界の裁き」の3回目の戦闘です。

エピソード16戦闘3

赤舌×1 Lv25:紫仮面×4、Lv30×1
赤舌 紫仮面
HP:約20,400 HP:約4,000(Lv25)
HP:約5,700(Lv30)

エピソード16章:戦闘3回目攻略方法

3回目の戦闘一回戦目では、赤舌と緑仮面×3が出現する。
紫仮面のHPと攻撃は戦闘2回目の寄生霊より低いので、回復役はいれずに火力役を2体編成して速攻でクリアしよう。

右上の紫仮面だけレベル30なので、先に狙うと倒しきれない可能性があるので、紫仮面4体倒したあとに狙おう。

エピソード16章:おすすめのパーティ

『陰陽師』のエピソード16章「冥界の裁き」の攻略におすすめのパーティを紹介しています。

戦闘1回目

キャラ 式神
安倍晴明 姑獲鳥 恵比寿 座敷童子
キャラ/式神 役割
安倍晴明 補助役アイコン霊符・生や言霊・守で耐久力を上げる。
姑獲鳥 火力役アイコン針女をつけて全体攻撃。
恵比寿 回復役アイコン味方が行動するとき鯉のぼりのHPの40%回復
恵比寿が攻撃を受けた時20%で鬼火1つ獲得
座敷童子 補助役アイコン鬼火確保要員。

戦闘2,3回目

キャラ 式神
神楽 姑獲鳥 山兎 座敷童子
キャラ/式神 役割
神楽 補助役アイコン疾風でアタッカーを再行動させる。
姑獲鳥 火力役アイコン針女をつけて全体攻撃。
山兎 補助役アイコン味方の行動ゲージと攻撃力UP。
座敷童子 補助役アイコン鬼火確保要員。

エピソード16章:おすすめの式神

『陰陽師』のエピソード16章「冥界の裁き」の攻略におすすめの式神を紹介しています。

式神 役割/ポイント
妖刀姫
妖刀姫
火力役アイコン単体攻撃トップクラス
追加ダメージで敵の処理に貢献
茨木童子
茨木童子
火力役アイコン全式神筆頭の単体火力
敵の被ダメージ上昇
酒呑童子
酒呑童子
火力役アイコン通常攻撃での連続攻撃が強力
スキル3でHP回復が可能
大天狗
大天狗
火力役アイコン高火力の全体攻撃
姑獲鳥
姑獲鳥
火力役アイコン味方に反応する追尾攻撃
全体攻撃持ち
夜叉
夜叉
火力役アイコン高火力の連続攻撃
敵にダメージを与えた時素早さ強化
花鳥風月
花鳥風月
回復役アイコンHPが一番低い味方に最大HPの10%分回復
味方に最大HP8%分のHP回復+リジェネ付与
恵比寿
恵比寿
回復役アイコン味方が行動するとき鯉のぼりのHPの40%回復
恵比寿が攻撃を受けた時20%で鬼火1つ獲得
蛍草
蛍草
回復役アイコン味方全員に自身の攻撃力の87%のHPを回復
桜の精
桜の精
回復役アイコン / 補助役アイコン味方行動時一定確率で味方回復
スキル3で敵のバフ解除
雪女
雪女
補助役アイコン吹雪発動時8%で、敵を1ターンの間凍結付与
椒図
椒図
補助役アイコン味方の被ダメージは均等に全てのリンク対象に分散される
座敷童子
座敷童子
補助役アイコン味方の鬼火補助。
山兎
山兎
補助役アイコン味方の行動ゲージ30%、攻撃力を10%上昇
雨女
雨女
補助役アイコン敵と味方のバフを1つずつ取り除き、50%(+元の確率×効果命中)で2ターンの間敵の素早さ10%減少

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