陰陽師

【陰陽師】縛骨清姫(ばっこつきよひめ)の評価・おすすめ御魂・出現場所

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「縛骨清姫(ばっこつきよひめ)/SP清姫」の評価、ステータス、スキルを掲載!縛骨清姫の特徴を確認して、陰陽師の攻略に役立てよう!

縛骨清姫

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同一式神
清姫
清姫

「縛骨清姫」の基礎情報

評価 7.5/10.0点
レア度 SP
攻撃タイプ 単体攻撃
全体牽制
入手方法 召喚
百鬼夜行
登場場所 -
声優・CV 行成 とあ

▼SP式神とは?詳細はこちら

※式神の評価は、ダンジョン適正度にある8項目の合計点数で評価している。

アイコン
縛骨清姫

ダンジョン適正度

ダンジョン適正度
星6推奨度 所持しておきたい数
★★★★☆ 1~2体

全コンテンツ評価

「縛骨清姫」のスキル

スキル1:纏心

纏心

詳細
消費鬼火 鬼火0
効果 愛以外全て偽り。
目標に向け毒霧を起爆し、目標に攻撃力の70%のダメージを与える。
縛骨清姫は攻撃するたびに5ターン持続するLv3の毒を目標に付与し、戦闘終了まで継続的に防御力を20ダウンさせる(上限200)。毒防御力ダウン【毒】
[デバフ、状態]素早さを10%ダウンし、間接ダメージを受けたとき、10ポイント×中毒レベルの防御力をダウンする。中毒は重ね掛け可能。
レベルアップ時の効果
Lv2 ダメージが80%にアップ
Lv3 ダメージが90%にアップ
Lv4 ダメージが100%にアップ
Lv5 縛骨清姫が攻撃するたび、目標に対し5ターン持続するLv5の毒を付与、また戦闘終了まで防御力を50ダウンさせる(上限500)。
スキル上げ優先度
★★★★☆

スキル2:蝕骨

蝕骨

詳細
消費鬼火 鬼火0
効果 枯骨と化したとしても、逃げられると思うな。
非召喚物の敵を一体選択し、怨を付与、蛇霊を召喚する。回目ごとに一回発動できる、唯一効果。
致命ダメージを受けた時、怨を持つ目標に飛びかかり、その後受けるダメージと同量のHP上限を失う(最大20%までダウン)。その後蛇霊は死亡する。【怨】
[共通、印]初期最大HPに対し、HPを1%失うたびに、総攻撃力が1%ダウン、被ダメージが1%アップ怨火【怨火】
[デバフ、印]行動する前に使用者の攻撃力の99%相当の間接ダメージを受ける【蛇霊】
縛骨清姫の全属性を継承、攻撃を受けない。召喚時、味方の召喚物の位置に召喚物がある場合、それを取り除く。行動時に「怨」を持つ目標に対し攻撃力200%のダメージを与え、1ターン持続する「怨火」を付与する。
「怨」を持つ目標が戦闘不能になると蛇霊は戻り、縛骨清姫自身にある制御効果と放逐を解除し、属性吸収目標の全属性の40%を吸収する(吸収するHPと攻撃力は縛骨清姫の対応属性を超えない)。【唯一効果】
同じ式神が複数いても、このスキルを発動するのは一体のみである。
レベルアップ時の効果
Lv2 蛇霊の攻撃後、縛骨清姫の行動ゲージが30%アップ
Lv3 蛇霊の召喚後、直ちに1回攻撃する
Lv4 蛇霊が戦場にいるとき、被ダメージダウン縛骨清姫の被ダメージが40%ダウン(真実ダメージ含む)
Lv5 怨の印を持つ目標のターン終了後、蛇霊は追加攻撃を1回行う
スキル上げ優先度
★★★★☆

スキル3-1:降蠱の瞳

降蠱の瞳

詳細
消費鬼火 鬼火3
効果 貴様の身を以て、あたしを銘記する。
目標を3回攻撃し、毎回70%のダメージを与え、更に瞳蠱を付与する。維持1ターン。
蛇霊が戻った後、スキルが「愛怨灼身」に変更される。瞳蠱【瞳蠱】
[デバフ、印]回復効果を受けると発動、1重消費し無効にする。最大3重まで。【維持】
この状態または印の持続ターン数はターゲットのターン数ではなく、発動者のターン数でカウントされる。
レベルアップ時の効果
Lv2 毎回攻撃力の85%のダメージを与える
Lv3 「瞳蠱」目標が行動ゲージ増加効果を受けると発動、1重消費し無効にする
Lv4 毎回攻撃力の100%のダメージを与える
Lv5 「瞳蠱」発動時、目標の最大HP上限の8%をダウン(最大20%まで)
スキル上げ優先度
★★★★☆

スキル3-2:愛怨灼身

愛怨灼身

詳細
消費鬼火 鬼火3
効果 目標を3回攻撃し、毎回攻撃力の70%のダメージを与え、更に瞳蠱を一重付与する。その後敵全体に怨火を付与する。3ターン持続。
「降蠱の瞳」のスキルのレベルアップ効果を継承する。
スキル上げ優先度について
★★★★★:最優先で上げた方が良い(上げないと使えない)
★★★★☆:上げないと使えない場合がある
★★★☆☆:上げた方が良い
★★☆☆☆:優先度は低い
★☆☆☆☆:上げなくても良い

「縛骨清姫」の使用動画

中国版百鬼戦

※スキル調整前の動画

「縛骨清姫」の強い点

最大防御力1250ダウン

縛骨清姫は、毎回攻撃時に目標の防御力50ダウンさせ、最大500まで下げることができる。さらに毒の効果で最大750の防御ダウンが可能なので、単体の敵に対しては容易に防御力0にすることができる。

そのため、間接ダメージが確定会心発生しやすく、他の間接ダメージ式神との相性も良い。

防御ダウン計算式
500 + スキル3で毎ターン150 × 5ターン持続 = 1,250

蛇霊で様々な恩恵を受ける

蛇霊の恩恵
1 「怨」付与で与ダメダウン&被ダメアップ
2 「怨火」で間接ダメージ
3 蛇霊行動後に縛骨清姫の行動ゲージ30%アップ
4 蛇霊存在時は縛骨清姫の被ダメ40%ダウン
5 「怨」が付与された敵撃破後、制御効果と放逐解除&目標の全ステータス40%吸収
6 致命ダメージを受けた時、怨を所有する目標に飛びかかり、その後受けたダメージと等量のHPを削る(最大20%まで)

ゲージアップにより行動回数が多い

縛骨清姫は、蛇霊の行動後に行動ゲージ30%するので非常に行動回数が多い。自身でも素早さを上げていればどんどん怨火を溜める事ができ間接ダメージで大ダメージを与えることも可能。

蛇霊の対象は敵の要となる式神、もしくは素早さの高い式神がおすすめ。特に素早さの高い式神の場合、行動回数が多いので蛇霊の行動回数も増え、縛骨清姫の回転率も上がる。

後半は自身のステータス強化

前半は蛇霊による猛攻ができ、蛇霊が死亡後の後半は怨の目標の全ステータスを40%吸収しているので攻撃防御に加え、素早さも非常に高い。蛇霊がいないデメリットはあるものの、スキル3では全体に怨火を付与できるようになるので、戦闘全体を通して優秀。

敵の回復と行動ゲージアップ無効

縛骨清姫のスキル3で付与する「瞳蠱」は回復または行動ゲージアップを無効にして1層消費する。スキル3で毎回3重付与できるので、蛇霊の行動ゲージアップと合わせて敵1体は倒しきれる状況を作りやすい。

HPが低い目標を回復する日和坊に対しても強く、その他行動ゲージアップやダウン式神を編成すれば、1体目はほぼ回復させずに突破可能。

「縛骨清姫」の弱い点

蛇霊は回目ごとに一回のみ発動可能

スキル2の蛇霊召喚は、回目ごと(1回戦、2回戦など)に一回のみしか発動できないので、闘技では1体撃破後は発動できない。そのため、対象にする目標は慎重に選ぼう。

防御ダウンは1体ずつ

縛骨清姫の攻撃は単体攻撃のため、防御ダウンは1体ずつしか付与できない。間接ダメージ式神との相性は良いものの、2体以上に同時にダメージを与える書妖や面霊気などとの相性は凄く良いわけではなく、性能を十分には発揮できないので注意。

蛇霊は召喚物として召喚

スキル2の蛇霊召喚は、召喚物の位置に召喚する。そのため、恵比寿の鯉のぼりや金魚姫の金魚などと同時に設置できないので注意。

「縛骨清姫」に装備させるオススメ御魂

オススメ御魂

御魂 セット/効果
招き猫
招き猫
招き猫×4 + 攻撃/会心/HP/防御×2ターン開始時、50%で鬼火を2点獲得。
火霊
火霊
火霊×4 + 攻撃/会心/HP/防御×21ターン目に鬼火を3点獲得する。
蛤の精
蛤の精
蛤の精×4 + 攻撃/会心/HP/防御×2戦闘開始時、1ターンの間味方全体に自身のHPの10%のダメージを吸収するバリアを発生。
玉樹
玉樹
玉樹×4 + 攻撃/会心/HP/防御×2味方が攻撃を受けた場合、25%の確率で相手の鬼火を1つ消す。多段攻撃は効果重複なし。挑発された目標に対する発生率が60%ダウンする。
針女
針女
針女×4 + 会心×2会心時、40%で目標の最大HPの10%のダメージを与える。このダメージは自身の攻撃力の120%を超えない。
悲鳴鳥
悲鳴鳥
悲鳴鳥×4 + 会心×2任意の非妖怪目標が倒された時、最大HPの20%が回復する。さらに戦闘終了まで、ダメージを20%アップさせる(上限120%)。
兵主部
兵主部
兵主部×4 + 攻撃×2ターン終了後、兵刃を1重獲得、ダメージを与える時、1重ごとに目標の防御を75ポイント無視する。上限3重。
御魂位置 オプション
壱(左上) 【メイン】攻撃力【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
弐(左) 【メイン】素早さ【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
参(左下) 【メイン】防御力【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
肆(右下) 【メイン】追加攻撃力 / 追加HP / 追加防御力【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
伍(右) 【メイン】HP【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP
陸(右上) 【メイン】追加攻撃力 / 追加HP / 追加防御力
     会心DMG / 会心率
【サブ】素早さ,追加攻撃力,追加HP

※サブは重要順に並んでいる。

「縛骨清姫」のステータス

ステータス
攻撃 S(144)
HP A(1,128)
防御 B(68)
速さ S(118)
会心率 C(3%)
会心ダメージ 150%

覚醒後レベル40のステータス

ステータス
攻撃 3,028
HP 12,042
防御 398
速さ 118
会心率 3%
会心ダメージ 150%

「縛骨清姫」と相性が良い&対策式神

縛骨清姫と相性が良い式神

式神 理由
聆海金魚姫
聆海金魚姫
縛骨清姫は行動回数が多いので回復と間接ダメージが発生しやすい
化鯨
化鯨
縛骨清姫は行動回数が多いので鯨の牙付与で全体攻撃の回転率を上げることが出来る
清姫
清姫
防御力ダウンで間接ダメージが確定会心になる
大嶽丸
大嶽丸
蛇霊の攻撃に協戦や追撃が発動
奴良リクオ
奴良リクオ
万年竹
万年竹
烏天狗
烏天狗
姑獲鳥
姑獲鳥
荒

縛骨清姫の対策になる式神と御魂

式神 理由
鬼童丸
鬼童丸
骸の鎖で素早さダウン&行動ゲージアップをさせない
丑の刻参り
丑の刻参り
藁人形を設置して、蛇霊を召喚させない。
蠍女
蠍女
縛骨清姫は行動回数が多いので蠍毒を溜めやすく、間接ダメージで倒せる

制御効果で行動不能

縛骨清姫は蛇霊帰還時に制御効果解除できるが、基本的には制御効果に対する対策を持っていない。そのため、制御効果を付与することでスキル使用を防ぐことができる。

蛇霊に対してはデバフを付与できず、蛇霊行動後の縛骨清姫の行動ゲージアップは防げないので注意。

「縛骨清姫」のオススメパーティ

パーティ例1

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント
神楽
神楽
補助役アイコン
・疾風で味方を再行動
・唐傘で味方の被ダメージダウン
・晴明や八百比丘尼でも可
縛骨清姫
縛骨清姫
火力役アイコン
補助役アイコン
招き猫×4 + 攻撃/会心/HP/防御×2
②素早さ ④攻撃/HP ⑥HP/攻撃/会心
・蛇霊でゲージアップ&被ダメダウン
・敵の回復と行動ゲージアップ無効
・防御ダウン&間接ダメージ
・蛇霊帰還後ステータス強化
玉樹でも可
不知火
不知火
火力役アイコン
補助役アイコン
火霊×4 + 防御/会心/HP×2
②攻撃 ④HP/攻撃 ⑥会心DMG
・味方の通常攻撃を2回
・1回蘇生できる
・全体攻撃&追撃
・会心70%で良い
地蔵の像でも可
白蔵主
白蔵主
補助役アイコン 玉樹×4 + HP/防御×2
②素早さ ④HP ⑥HP
・味方全体のダメージ軽減
・味方単体のダメージ身代わり
化鯨
化鯨×2
火力役アイコン
補助役アイコン
招き猫 / 輪入道×4 + 攻撃×2
②素早さ ④攻撃 ⑥攻撃
・鯨の牙で全体攻撃
・味方全体のHP回復

パーティ例2

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント
神楽
神楽
補助役アイコン
・疾風で味方を再行動
・唐傘で味方の被ダメージダウン
・晴明や八百比丘尼でも可
縛骨清姫
縛骨清姫
火力役アイコン
補助役アイコン
玉樹×4 + 攻撃/会心/HP/防御×2
②素早さ ④攻撃/HP ⑥HP/攻撃/会心
・蛇霊でゲージアップ&被ダメダウン
・敵の回復と行動ゲージアップ無効
・防御ダウン&間接ダメージ
・蛇霊帰還後ステータス強化
招き猫でも可
鬼王酒呑童子
鬼王酒呑童子
火力役アイコン
補助役アイコン
火霊×4 + 攻撃/会心×2
②素早さ ④攻撃/HP ⑥攻撃/HP/会心
・制御効果免疫
・敵の行動ゲージ40%ダウン&バフ解除
・鬼王の姿で味方火力アップ
・HP30%以下味方デバフ解除
招き猫でも可
聆海金魚姫
聆海金魚姫
火力役アイコン
補助役アイコン
回復役アイコン
招き猫×4 + 攻撃/会心×2
②素早さ ④攻撃 ⑥攻撃/会心/会心DMG
・味方ターン後回復
・自身にバリア付与
・敵に間接ダメージ
玉樹火霊でも可
・3枠目に固定でなくても可
自由枠×2 - -
白蔵主地蔵の像招き猫玉樹
不知火地蔵の像火霊蛤の精
星熊童子薙魂
御怨般若日女巳時
孟婆招き猫
雲外鏡・陽(招き猫
御饌津返魂香玉樹
彼岸花鍾霊
小松丸招き猫
・稲荷御饌津招き猫
大嶽丸招き猫破勢雪幽魂
・オロチ(招き猫蛤の精、最速)
化鯨招き猫玉樹輪入道蛤の精など)

パーティ例3(白蔵主or閻魔BAN)

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント
神楽
神楽
補助役アイコン
・疾風で味方を再行動
・唐傘で味方の被ダメージダウン
・晴明や八百比丘尼でも可
縛骨清姫
縛骨清姫
火力役アイコン
補助役アイコン
火霊×4 + HP/攻撃/防御/抵抗×2
②素早さ ④攻撃/HP ⑥HP/攻撃
・蛇霊でゲージアップ&被ダメダウン
・敵の回復と行動ゲージアップ無効
・防御ダウン&間接ダメージ
・蛇霊帰還後ステータス強化
・御魂は素早さ重視
玉樹招き猫でも可
オロチ
オロチ
補助役アイコン バラ素早さ重視
②素早さ ④HP/抵抗/攻撃 ⑥HP/攻撃
・最速で御魂を組む
大嶽丸を再行動→放逐
大嶽丸
大嶽丸
火力役アイコン 破勢×4 + 会心
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・敵1体を放逐
・味方の通常攻撃に協戦
自由枠 - -
閻魔(最速1速)
不知火地蔵の像火霊
化鯨輪入道招き猫玉樹など)
鬼王酒呑童子招き猫火霊
聆海金魚姫招き猫玉樹
雲外鏡招き猫火霊
孟婆招き猫
白蔵主招き猫玉樹地蔵の像
彼岸花鍾霊、火力系)
御怨般若日女巳時針女
星熊童子蛤の精薙魂
小松丸招き猫
面霊気(最速)
御饌津返魂香玉樹
夢喰い返魂香招き猫)など

レイドパーティ1

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント
安倍晴明
安倍晴明

(2速)
補助役アイコン
・味方の火力アップ
・バリアで味方を守る
縁結神
縁結神

(1速)
補助役アイコン
回復役アイコン
火霊×4 + 蜃気楼×2
②HP ④HP/抵抗 ⑥HP/会心
・味方火力アップ&回復
・縁7重で味方を再行動
・素早さ128以上
千姫
千姫

(3速)
火力役アイコン
補助役アイコン
狂骨×4 + 餓者髑髏×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・味方の鬼火&火力サポート
・餓者髑髏はなくても可
蠍女
蠍女

(4速)
補助役アイコン 招き猫×4 + 攻撃/会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥攻撃/会心/会心DMG
・蠍毒で防御力ダウン
・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ
・蠍毒5重になったらスキルオフ
縛骨清姫
縛骨清姫

(5速)
補助役アイコン 塗仏×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・蛇召喚で敵の攻撃ダウン&被ダメアップ
・スキル2Lv1推奨(オール1でも可)
緊那羅
緊那羅

(6速)
火力役アイコン
補助役アイコン
回復役アイコン
狂骨×4 + 土蜘蛛×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・音律で味方サポート
・後半はアタッカー&音律発動
立ち回り方法
1 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
2 安倍晴明は1ターン目守を使用
2ターン目以降は星固定
3 千姫はスキル3で海貝の戟召喚
└海貝の戟召喚後はスキル2固定で火力バフ稼ぎ
└火力バフ5重になったら通常攻撃固定
4 蠍女のスキル3で蠍毒を付与
蠍毒5重後は通常攻撃固定
5 縛骨清姫は千姫の火力バフ5重になるまでスキル3固定
火力バフ5重後はスキル2固定で蛇を召喚(海貝の戟と入替)
6 緊那羅は妖術固定で前半音律、後半スキル3で攻撃

レイドパーティ2

陰陽師/式神 役割 スキル/御魂/ポイント
安倍晴明
安倍晴明

(4速)
補助役アイコン
・味方の火力アップ
・バリアで味方を守る
蠍女
蠍女

(1速)
補助役アイコン 火霊×4 + HP以外×2
②素早さ ④HP以外 ⑥HP以外
・蠍毒で防御力ダウン
・蠍毒目標ターン終了後間接ダメージ
招き猫でも可
・星2スキル3LvMAX推奨(HP上げない)
・素早さを出来る限り上げる
・敵の攻撃でわざと戦闘不能になる
・星2以上運用の場合は②④⑥攻撃(晴明後)
千姫
千姫

(2速)
火力役アイコン
補助役アイコン
狂骨×4 + 餓者髑髏×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・味方の鬼火&火力サポート
招き猫でも可
・餓者髑髏はなくても可
縁結神
縁結神

(3速)
補助役アイコン
回復役アイコン
招き猫×4 + 蜃気楼×2
②HP ④HP/抵抗 ⑥HP/会心
・味方火力アップ&回復
・縁7重で味方を再行動
・素早さ128以上
火霊でも可
縛骨清姫
縛骨清姫

(5速)
補助役アイコン 塗仏×4 + 会心×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・蛇召喚で敵の攻撃ダウン&被ダメアップ
・スキル2Lv1推奨(オール1でも可)
麓銘大嶽丸
麓銘大嶽丸

(6速)
火力役アイコン 狂骨×4 + 土蜘蛛×2
②攻撃 ④攻撃 ⑥会心DMG/会心
・敵味方問わず3体戦闘不能時、帰骸状態
・帰骸状態は自動で単体5回攻撃
 └+免疫&素早さ100UP&被ダメ50%ダウン
立ち回り方法
1 蠍女のスキル3で蠍毒を付与
※敵の攻撃を受けて戦闘不能になる(星2以上運用では蠍毒5重後、通常攻撃固定)
3 千姫はスキル3で海貝の戟召喚
└海貝の戟召喚後はスキル2固定で火力バフ稼ぎ
└火力バフ5重になったら通常攻撃固定
3 縁結神はスキル3で味方火力アップ&回復
蠍女が戦闘不能になるまで通常攻撃推奨(星2運用時)
2 安倍晴明は滅→2ターン目以降星固定
5 縛骨清姫は千姫の火力バフ5重になるまでスキル3固定
火力バフ5重後かつ部位破壊後はスキル2固定で蛇を召喚(海貝の戟と入れ替え)
6 麓銘大嶽丸は妖術固定。

「縛骨清姫」の伝記(ネタバレ注意!)

伝記一

あたしは理性のない妖怪だと言われてきた。
「男ごときで腸がちぎれるほど嘆く必要はないだろう」と。
蛇の心を持つ毒婦と罵ってくる人もいるが、世の中には裏切り者が数え切れないほどいる。
彼らは全員死に値するだろうか…。
「あの男」があたしをこのざまに変えてしまったのか、ただあたしの本性を引き出しただけなのか。分からない…
あたしは貴族の家系に生まれた。父は女好きで、夜な夜な酒に酔って花街を彷徨っていた。
どれほど綺麗にめかし込んでも、父は一目もくれなかった。
男はいつだって新しいもの好きだ。母もそれを理解していたが、いつも泣いていた。
硝子のような両目が赤くて腫れるまで…。
このような家庭で育ったあたしは、愛に対する期待を一切持たなくなった。
決して母のように、愛を求めて涙を流す馬鹿にはなりたくないと…。
それは蛍が飛び交うある夏の夜だった。折り鹤が一羽、そっと窓辺に舞い降りてきた。
当時のあたしに分かる由もない。
その薄っぺらな翼が、果てしない悲しみと恨みを乗せていたことを。

伝記一開放条件

条件 報酬
縛骨清姫を出陣させ、清姫を出陣させた陰陽師と協力し、10回勝利する 銭貨
×5,000

伝記二

その時、文字には人の心を動かす力があるということを初めて知った。
折り鶴に中に書かれた墨の文字は、ところどころ、まだ乾いていなかった。
こんな暑い夏の日に手紙をこっそり送ってきた「あの人」は、今頃汗をかいて落ち着かない様子なのではないかと想像した。
あたしは庭で最も白椿の花を一輪髪に挿し、新しい羽織を身につけ、一人で縁日に出かけた。
歌や踊りを楽しんだり、花火を見上げたりはせず、あたしは大好きな飴を食べながら、人気のない場所で彼の到着を待った。
しかし彼が姿を見せることはなかった…。
曖昧な愛情ほど美しく感じてしまうものだ。
飴のように、最初の一口は甘く喜びに満ちているが、徐々に味は薄まり、食べれば食べるほど飽きがくる。
甘味はいつしか苦味に変わり、その味は数千倍も強烈だった。
母のような人生を送りたくはなかった。
しかし、すべてはまるで運命が定めたのように、苦しみは果てしなく、やがて狂気的な恨みを生み出した…。

伝記二開放条件

条件 報酬
縛骨清姫のスキルレベルを8回上げる 縛骨清姫の欠片
×10

伝記三

今まであの男のために何度涙を流してきたことか。
泣いても苦しみは消えず、むしろ恨みの感情だけが残り、強調され、しまいには他人に嘲笑れるようになった。
愛に裏切られ、涙を流す。それは最も愚かな行為だ。
時が経ち、やがて狂気は淀み、初めて落ち着いた心境で 自分の気持ちについて思いを巡らせた。
愛と恨みはよく似ている。決して二つは矛盾した感情ではないのかもしれない。
独占欲には殺意が伴っているように…。
骨を削られるような痛みを感じながらも、いまだに彼を深く愛している。
なぜならあの日以来、あの嘘ほど美しい幻を見たことがないから。
また雨が降っている。彼とは、こんな雨の日に再会するのだろうか…?
その時がきたら、彼を強く抱きしめよう。
彼の肋が一本ずつ折れて、嘘を吐いたあの口から血反吐が流れるまで。
恐怖と絶望に歪んだ表情を見た時…果たしてあたしは正気を取り戻せるのだろうか?
ただ静かにその苦しむ姿を見つめよう。そして今度こそ、涙一粒も流さない。

伝記三開放条件

条件 報酬
闘技か練習で縛骨清姫が30回勝利する 勾玉
×10

「縛骨清姫」の紹介

本来は貴族の令嬢であったが、愛に狂ったばかりに妖怪に堕ちてしまった。
ずっと「愛欲」と言う執念を追い続けた彼女は、何があっても裏切った男に償いをさせる!
しかし、最後は結局自業自得、自ら懲罰を与えてしまった。
執着を情に、所有を愛に。
解らないわけではない、ただそれでは満足できないのだ。

陰陽師「式神図鑑」より

「縛骨清姫」のセリフ一覧

場所 セリフ
式神録1 痛みとは、愛を感じるために存在するのさ
式神録2 今度こそは…彼のために決して涙を流さない…
式神録3 あたしたちの邪魔をしないで
式神録4 永遠に、離さない
式神録5 この手のひらの上で踊らせてあげよう
式神録6 どこまで逃げるつもり?
出陣1 あなたも愛することを選んだのかしら?
出陣2 この恨み、愛と共に永遠に…
スキル2-1 見つけた
スキル2-2 もう、あなたは…あたしのもの…
スキル2-3 その体で、あたしを覚えなさい!
スキル3-1 この苦しみを味わいなさい!
スキル3-2 これは愛の懲罰!
編集中 ようやく願いが叶った

「縛骨清姫」のイラスト

通常
縛骨清姫
黛色の愛(蛇骨縛心イベント)
黛色の愛
イラスト
縛骨清姫

「縛骨清姫」のストーリー

集結召喚イベント

縛骨清姫

追憶絵巻

縛骨清姫追憶絵巻

「縛骨清姫」のCG

動態絵巻一

動態絵巻二

動態絵巻三

SP式神とは?

SSRと同等のレア度

SP式神解説1

SP式神は、SSR式神と同等のレア度として扱われる。

召喚確率は0.25%

召喚確率はSP+SSR=1.25%だが、SP式神は0.25%。

現存する式神の異なる姿として登場

SP式神は、現在実装されている式神を元に作られる式神である。現存する式神とは異なる世代の式神を作ることで、よりストーリーを深く楽しんでもらうことが目的。

欠片召喚には60個必要

SP式神は、欠片で召喚しようとした場合、欠片60個が必要。SSR式神よりも10個多いため、集めるのは非常に大変。

覚醒前後は存在しない

SP式神は、覚醒前と覚醒後は存在しない。そのため、スキル追加がなく、覚醒素材も必要ない。SP式神は、覚醒後の数値やスキル強化を保有し、覚醒後の式神と同じ扱いになる。

式神一覧へ

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