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【FGO】ティアマトの性能と評価

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FGO攻略班
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ティアマト(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のティアマト(ラーヴァティアマト)(fate)育成の参考にどうぞ。

ラーヴァティアマト

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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再臨画像 宝具スキル セリフ 運用方法
引くべき? 素材集め 元ネタ 声優絵師

ティアマトの性能評価

性能

クラス アルターエゴアルターエゴ
クラス相性を確認
ラーヴァティアマト再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,444
HP:14,107
カード
構成
QAABB
共通
特性
星属性混沌女性神性超巨大魔獣型ケモノ科、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
変動
特性
【霊基1-2のみ】浮遊サーヴァント
クラス アルターエゴアルターエゴ
クラス相性を確認
ラーヴァティアマト再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,444
HP:14,107
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 星属性混沌女性神性超巨大魔獣型ケモノ科浮遊サーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
クラス アルターエゴアルターエゴ
クラス相性を確認
ラーヴァティアマト再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,444
HP:14,107
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 星属性混沌女性神性超巨大魔獣型ケモノ科、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
クラス アルターエゴアルターエゴ
クラス相性を確認
ラーヴァティアマト最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,444
HP:14,107
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 星属性混沌女性神性超巨大魔獣型ケモノ科、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
宝具 バスター毅き仔よ、創世の理に抗え
・自身の弱体状態を解除<->
OCバスター性能をアップ(3T)<30%~60%>
Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%>
・スキル封印状態を付与<->宝具効果の詳細を確認
スキル 青き星の瞳[B]青き星の瞳[B]【CT:8~6】
・自身のNPを増やす(30%~50%)
・敵全体のクリ発生率をダウン(1T/100%)
・HP回復不能状態を付与(1T)赤き星の瞳[B]赤き星の瞳[B]【CT:8~6】
・自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
・バスター性能をアップ(3T/20%~30%)
・敵全体に確率でスタン状態を付与(1T/60%)
・呪い状態を付与(3T/1,000~2,000)蒼き星の海[A]蒼き星の海[A]【CT:4~2】
・味方全体のHPを回復(500~1,500)
・NPを増やす(10%)
・宝具威力をアップ(1T/10%~20%)
クラス
スキル
獣の権能[C]獣の権能[C]
・自身のクリティカル威力をアップ(10%)単独顕現[D]単独顕現[D]
・自身のクリティカル威力をアップ(4%)
・即死耐性をアップ(4%)
・精神異常耐性をアップ(4%)自己改造[EX]自己改造[EX]
・自身に被ダメージカット状態を付与(500)女神の神核[EX]女神の神核[EX]
・自身に与ダメージプラスを付与(300)
・弱体耐性をアップ(30%)幼児退行[A]幼児退行[A]
・自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5%)
アペ
ンド
追撃技巧向上追撃技巧向上
・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対ビースト攻撃適性対ビースト攻撃適性
・〔獣〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%)
効率 NP獲得量NP効率:平均的な効率
・宝具のNP獲得目安は0%/体
Aで7.0%〜12.3%(223/408位)
Qで1.8%〜5.3%(308/408位)スタースター効率:◯平均以上
・宝具のスター獲得目安は1.368個/体
Qで4個〜8個(159/407位)
Bで1個〜2個(164/407位)NP・スター効率をカード性能で確認

評価

総合評価 ユーザー総合評価
9
周回 SS 高難易度 A
90++適性 S TA(短期) A
システム適性 A 耐久 C
補助・即死 B 単騎 D

※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。

宝具連射で真価を発揮するアタッカー

ラーヴァティアマトは、3連射によって真価を発揮するアタッカーだ。初期のNP0%からでも3連射が可能な高いシステム適正を持つため、強みを活かしやすく使い勝手が良い。なお、バスターバフは宝具連発するたびに高倍率で蓄積し、3回目には100万ダメージも狙えるポテンシャルを持つ。

ティアマトの宝具とスキル

ティアマトの宝具とスキル
宝具
宝具
スキル
スキル
クラススキル
パッシブ

宝具

種別 名称
バスター ナンム・ドゥルアンキ
毅き仔よ、創世の理に抗え
効果
・自身の弱体状態を解除<->
OCバスター性能をアップ(3T)<30%~60%>
Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%>
・スキル封印状態を付与<->
バスター性能をアップ(3T)
OC1
30%
OC2
37.5%
OC3
45%
OC4
52.5%
OC5
60%
敵全体に強力な攻撃
Lv1
300%
Lv2
400%
Lv3
450%
Lv4
475%
Lv5
500%

宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対獣属性 48,039 63,952 71,908 75,886 79,865
その他 43,699 58,165 65,398 69,015 72,631

コヤンスカヤシステム

特定編成での宝具レベルごとの威力
宝具1
14.5万
宝具2
19.3万
宝具3
21.7万
宝具4
22.9万
宝具5
24.1万
編成と装備礼装
黒の聖杯光のコヤンスカヤ光のコヤンスカヤオベロン決戦用カルデア制服
特定編成での宝具レベルごとの威力
宝具1
18.3万
宝具2
24.4万
宝具3
27.4万
宝具4
28.9万
宝具5
30.4万
編成と装備礼装
黒の聖杯光のコヤンスカヤ光のコヤンスカヤオベロン決戦用カルデア制服
特定編成での宝具レベルごとの威力
宝具1
73.0万
宝具2
97.4万
宝具3
109.5万
宝具4
115.6万
宝具5
121.7万
編成と装備礼装
黒の聖杯光のコヤンスカヤ光のコヤンスカヤオベロン決戦用カルデア制服

※相性やスキル条件は自己バフ宝具威力と同じ。概念礼装はLv100でのステータスを想定。

宝具レベル別の威力解説

スキル1

スキル名 CT
青き星の瞳[B]青き星の瞳[B] 8~6
効果
・自身のNPを増やす(30%~50%)
・敵全体のクリ発生率をダウン(1T/100%)
・HP回復不能状態を付与(1T)
自身のNPを増やす
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
敵全体のクリ発生率をダウン
Lv1
100%
Lv2
100%
Lv3
100%
Lv4
100%
Lv5
100%
Lv6
100%
Lv7
100%
Lv8
100%
Lv9
100%
Lv10
100%

スキル2

スキル名 CT
赤き星の瞳[B]赤き星の瞳[B] 8~6
効果
・自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
・バスター性能をアップ(3T/20%~30%)
・敵全体に確率でスタン状態を付与(1T/60%)
・呪い状態を付与(3T/1,000~2,000)
自身の攻撃力をアップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
バスター性能をアップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
敵全体に確率でスタン状態を付与
Lv1
60%
Lv2
60%
Lv3
60%
Lv4
60%
Lv5
60%
Lv6
60%
Lv7
60%
Lv8
60%
Lv9
60%
Lv10
60%
呪い状態を付与
Lv1
1,000
Lv2
1,100
Lv3
1,200
Lv4
1,300
Lv5
1,400
Lv6
1,500
Lv7
1,600
Lv8
1,700
Lv9
1,800
Lv10
2,000

スキル3

スキル名 CT
蒼き星の海[A]蒼き星の海[A] 4~2
効果
・味方全体のHPを回復(500~1,500)
・NPを増やす(10%)
・宝具威力をアップ(1T/10%~20%)
味方全体のHPを回復
Lv1
500
Lv2
600
Lv3
700
Lv4
800
Lv5
900
Lv6
1,000
Lv7
1,100
Lv8
1,200
Lv9
1,300
Lv10
1,500
NPを増やす
Lv1
10%
Lv2
10%
Lv3
10%
Lv4
10%
Lv5
10%
Lv6
10%
Lv7
10%
Lv8
10%
Lv9
10%
Lv10
10%
宝具威力をアップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%

スキルの強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 青き星の瞳青き星の瞳 10 ★★★★★
S2 赤き星の瞳赤き星の瞳 9~10 ★★★★☆
S3 蒼き星の海蒼き星の海 10 ★★★★☆

「青き星の瞳」をLv10まで強化する

ティアマトはNPチャージスキルである「青き星の瞳」からLv10を目指すのが良い。最大強化でNP50%までチャージできるため、システム周回をするなら最優先でLv10にすべきスキルだ。

「蒼き星の海」もLv10を目指す

CTが非常に短い「蒼き星の海」もLv10まで強化しよう。最短CT2になれば、光のコヤンスカヤによるCT短縮と合わせて宝具威力アップの重ねがけが可能になる。また、長期戦でも全体のNP付与やHP回復を連射しやすくなるので、パーティの安定性が増す。

「赤き星の瞳」もなるべく強化する

「赤き星の瞳」もなるべく強化するのがおすすめだ。攻撃力とバスター性能の倍率が上がるため、自身の火力強化に直結する。

アペンドスキルは「魔力装填」の解放を推奨

アペンドスキルは「魔力装填」を解放し、強化していくのがおすすめだ。自身のNPチャージスキルと含めて、NP80%スタートで戦闘を開始できるため、装備概念礼装の自由度が上がる。

スキルはどれを優先して強化する?

クラススキル

スキル 効果
獣の権能[C]
獣の権能[C]
・自身のクリティカル威力をアップ(10%)
単独顕現[D]
単独顕現[D]
・自身のクリティカル威力をアップ(4%)
・即死耐性をアップ(4%)
・精神異常耐性をアップ(4%)
自己改造[EX]
自己改造[EX]
・自身に被ダメージカット状態を付与(500)
女神の神核[EX]
女神の神核[EX]
・自身に与ダメージプラスを付与(300)
・弱体耐性をアップ(30%)
幼児退行[A]
幼児退行[A]
・自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5%)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始対ビースト攻撃適性対ビースト攻撃適性
・〔獣〕に対する攻撃力をアップ
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
32%
11%
21%
34%
12%
22%
36%
13%
23%
38%
14%
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
42%
16%
26%
44%
17%
27%
46%
18%
28%
50%
20%
30%

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 4 3 5 6

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.8%
(3.5%)
7.0% 0%
(1.3%)
- 0.0%
2nd 2.6%
(4.4%)
7.9%
(9.7%)
0%
(1.3%)
-
3rd 3.5%
(5.3%)
10.6%
(12.3%)
0%
(1.3%)
2.2%
(4.4%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 4個 0個
(1個)
1個
(1個)
- 1個
2nd 6個
(6個)
0個
(1個)
1個
(1個)
-
3rd 8個
(8個)
0個
(1個)
1個
(1個)
5個
(6個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

ティアマトの性能比較

威力が近いキャラ(同クラス&宝具種)

キャラ カード 宝具1 宝具3 宝具5
ティアマト
ティアマト
B 48,521 72,631 80,668
キングプロテア
キングプロ
テア
B 45,656 68,359 75,927
殺生院キアラ
殺生院キア
A 44,316 60,935 66,475
沖田オルタ
沖田オルタ
B 42,394 63,591 70,657
蘆屋道満
蘆屋道満
Q 37,532 56,186 62,403
パッションリップ
パッション
リップ
B 36,687 50,369 54,930

ティアマトの素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
ランサーピース槍ピース×5
ライダーピース騎ピース×5
第二
再臨
ランサーピース槍ピース×12
ライダーピース騎ピース×12
第三
再臨
ランサーモニュメント槍モニュメント×5
ライダーモニュメント騎モニュメント×5
最終
再臨
ランサーモニュメント槍モニュメント×12
ライダーモニュメント騎モニュメント×12
合計数 ランサーピース×17ライダーピース×17ランサーモニュメント×17ライダーモニュメント×17

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 槍の輝石槍の輝石×5
騎の輝石騎の輝石×5
2→3 槍の輝石槍の輝石×12
騎の輝石騎の輝石×12
3→4 槍の魔石槍の魔石×5
騎の魔石騎の魔石×5
4→5 槍の魔石槍の魔石×12
騎の魔石騎の魔石×12
5→6 槍の秘石槍の秘石×5
騎の秘石騎の秘石×5
6→7 槍の秘石槍の秘石×12
騎の秘石騎の秘石×12
7→8 原初の産毛原初の産毛×5
黒獣脂黒獣脂×5
8→9 竜の逆鱗竜の逆鱗×9
煌星のカケラ煌星のカケラ×9
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 槍の秘石×17騎の秘石×17槍の魔石×17騎の魔石×17
槍の輝石×17騎の輝石×17竜の逆鱗×9黒獣脂×5
原初の産毛×5煌星のカケラ×9伝承結晶×1

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 槍の輝石槍の輝石×5
騎の輝石騎の輝石×5
2→3 槍の輝石槍の輝石×12
騎の輝石騎の輝石×12
3→4 槍の魔石槍の魔石×5
騎の魔石騎の魔石×5
4→5 槍の魔石槍の魔石×12
騎の魔石騎の魔石×12
5→6 槍の秘石槍の秘石×5
騎の秘石騎の秘石×5
6→7 槍の秘石槍の秘石×12
騎の秘石騎の秘石×12
7→8 夢幻の鱗粉夢幻の鱗粉×8
太陽皮太陽皮×8
8→9 悠久の実悠久の実×12
真理の卵真理の卵×9
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 太陽皮×8槍の秘石×17騎の秘石×17槍の魔石×17
騎の魔石×17槍の輝石×17騎の輝石×17真理の卵×9
悠久の実×12夢幻の鱗粉×8伝承結晶×1

クラススコア解放素材

EX2のクラススコア解放に必要な素材
星光の砂6680 極星のトーチ2 明星のトーチ4 新星のトーチ4
混沌の爪54 封魔のランプ54 奇奇神酒40 ランサーモニュメント125
ライダーモニュメント125 アサシンモニュメント125 バーサーカーモニュメント125 煌星のカケラ40
ゴーストランタン70 ランサーピース35 ライダーピース35 アサシンピース35
バーサーカーピース35 枯淡勾玉70 閑古鈴70 虹の糸玉70
英雄の証70 万死の毒針70 宵哭きの鉄杭70 黄昏の儀式剣70
QP3.17億

素材の効率的な集め方

ティアマトのボイスと再臨画像

マイルームボイス

発ボイス

発言先 セリフ
ネモ
ネモ
「船長、あ、違った、違った。違ってないか。前のノアノアした船長もいい子だったが、今の船長もいい子で、母は嬉しい。あれ?でも、こっちだと沢山いる?マリーン、プロフェッサー、ベーカリー、ナース、エンジン。うふふ。みんな違って、みんないい。母は嬉しいです。大家族になりました」
山の翁
山の翁
「はっ!翁!母は、ちょっとビクビクしながら、翁にもちゃんと、お弁当を渡すのです」
エルキドゥ
エルキドゥ
「エルキドゥ、動かないで。母が、少し、ギュッとするから。ギュッ。うん、ありがとう」
ギルガメッシュ
ギルガメッシュ
「ギルガメッシュ2.5世……間違い。間違いなので、母をそういう目で見るのはやめなさい。やめて。ごめんなさい……」
山の翁
山の翁
「お~。翁。怖い」
エルキドゥ
エルキドゥ
「エルキドゥ。そう、なの。あなた、は、エルキドゥ」
ドラコー
ドラコー
「母はちょっと感激しています。ドラコ―、再臨するとお姉さんになるのは、私を見習っている。絶対そう。ふふふ。リスペクトされてしまった」
セタンタ
セタンタ
「セタンタ、友達はできた?ふんふん、友達沢山、それなら良い。こっちもあっちも、どちらもカルデアだ。心配はしてなかったぞ」

被ボイス

発言者 セリフ
ドラコー
ドラコー
「付き纏うな、鬱陶しい。貴様も獣も獣。決して相容れることはない。うう……えーい!やめろ!頭を撫でるな、ハグするな!貴様は獣の母ではない!」
ドラコー
ドラコー
「何だ?貴様まで再臨して?競うな、張り合うな!それとやはり、余の方が背が高いなー!むふー!」
山の翁
山の翁
「創世の母にこれを。ペルシア産の香香であれば、彼の者の気品を損なうことはあるまい」

ティアマトのボイス一覧

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

イラストレーター
山中虎鉄
霊基再臨1イラスト 霊基再臨2イラスト 霊基再臨3イラスト 最終再臨のイラスト
ラーヴァティアマト再臨1 ラーヴァティアマト再臨2 ラーヴァティアマト再臨3 ラーヴァティアマト再臨4
ラーヴァティアマトバトル1 ラーヴァティアマトバトル2 ラーヴァティアマトバトル3 -

ティアマトの再臨画像

ティアマトのガチャ

開催中のガチャは無し

最終PUからの経過日数 過去のPU回数
2

現在開催中のラーヴァティアマトピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2024年1月6日に開催している。

最終ピックアップ情報

正月2024ティアマト

開催期間 1月6日(土)0:00〜1月7日(日)23:59
終了まで
おすすめ度 ★★★★☆
ピックアップ ティアマトロクスタ女神の御籤咲初めに鶴環太平洋地帯にて

ガチャシミュレーター

入手方法

期間限定の聖晶石召喚で入手

ティアマトは期間限定の聖晶石召喚で入手できる。恒常排出サーヴァントではないため、ストーリー召喚では入手できない。

ティアマトの強い点と弱い点

▼強みと弱みを切り替える▼
強い点
強い点
弱い点
弱い点
ティアマトの強い点
NP50%スキルを持ち宝具の初動が早い
宝具3連射のBシステムに対応している
3つの異種バフで自己火力を高められる
高頻度で全体HP回復やNP付与が可能
敵の妨害が可能なデバフを多数持つ

システム適正を持ち周回性能が高い

NP増加

NP50%増加スキルを持つティアマトは、光のコヤンスカヤで補助して宝具の連射を可能にするシステム適正があるため、周回性能が高いといえる。3つの火力バフを自前で持つために宝具火力を高めやすく、攻撃有利範囲が広いアルターエゴなため、多くの場面で周回アタッカーとして機能する。

宝具発動毎に宝具火力がアップする

宝具バフ▲宝具攻撃前に自身の弱体解除&B性能アップ(3T)付与

全体攻撃判定前に自身に3ターン持続するバスター性能をアップするため、宝具を発動すればするほど火力がアップする。システム周回において3wave目には、第2スキル込みでバスター性能が120%アップ状態となるため、高HPのボス相手にも突破しやすい。

90++を回れるポテンシャルを持つ

CT短縮▲CT短縮で自身のスキルを再使用する

補助にW光コヤンとオベロン、凸黒聖杯前提の運用になるが、90++の変則フリクエを回れるポテンシャも持つ。ティアマトの宝具レベルはLv5とハードルは高いが、CTが短いスキルの再使用などを駆使すれば攻撃有利相手に100万ダメージを見込める。

しかし、開始時NP0%スタートでは、NPの都合で1ターン目から火力バフを集中できず、道中の敵HPによっては確殺できないパターンもある。敵構成によっては周回に適さないため、ティアマトに依存しすぎるのは禁物だ。

高頻度の全体回復やNP供給で補助

HP回復

ティアマトは高い周回性能だけでなく、味方全体のHP維持や宝具回転率をアップする、パーティ貢献スキルも持ち合わせる。パーティ貢献スキルのCTは最短で2となるため高頻度で使用でき、宝具威力アップはティアマト自身の火力アップに繋がる。

敵の妨害に長けて高難易度で使える

デバフ

敵のクリティカル発生率を大きく下げたり、HPの回復不能状態にしたりとティアマトは敵の妨害に長けている。HP回復不能は文字通り敵のHPが回復するのを防ぎ、発生率ダウンは倍率がとても高いため、敵が発生率アップ状態でも高確率でクリティカルの発生を抑える。

また、宝具を発動すれば敵全体にスキル封印を付与できるため、強力なスキル発生を防止できる。第2スキルの敵全体スタンは60%の確率と戦略に組み込むには不安定であるが、敵が3体いれば1体は行動不能にできるほどだ。

ティアマトの弱い点
ATKが低い
敵全体スタンの確率が不安定
黒聖杯システム時、道中の火力は低い

素のATKが低い

火力バフを複数持つため火力が低いとは感じにくいが、素のATKは星5アルターエゴの中でも特に低い。火力バフが切れると火力の低さが顕著になるため、サポーターや礼装で主要なバスターかアーツの効果を上げると良い。

ティアマトの運用方法

ティアマトの運用方法一覧
オダチェンなしバスターシステム
90++用の宝具3連射アタッカー
高難易度向けのメインアタッカー

オダチェンなしバスターシステム

編成例
ティアマト 光のコヤンスカヤ 光のコヤンスカヤ
カレイドスコープ 自由 自由
アトラス院制服アトラス院制服

2騎の光のコヤンスカヤを用いて宝具を3連射するシステム運用で、ティアマトをメインアタッカーに採用できる。敵の数に依存しないため、変則周回にも採用できる編成だ。

なお、ティアマトの第3スキルは味方全体にNPを10%付与できるため、魔力装填Lv10の光コヤンにNP50%礼装を装備させれば、3wave目に光コヤンの宝具も発動できる。ティアマトの宝具はOCでB性能アップが強化されるため、火力不足の場合は宝具チェインを狙うのもあり。

システム周回手順

ターン 手順
1T 光のコヤンスカヤコヤンスカヤ(光)・スキル3使用→ティアマト(2騎分)
ティアマトティアマト・スキル2&スキル3使用
宝具発動
2T ティアマトティアマト・スキル1使用
光のコヤンスカヤコヤンスカヤ(光)・スキル1使用→ティアマト
ティアマトティアマト・スキル3使用
宝具発動
3T 光のコヤンスカヤコヤンスカヤ(光)・スキル1使用→ティアマト
ティアマトティアマト・スキル3使用
アトラス院制服アトラス院制服・スキル3使用→ティアマト
ティアマトティアマト・スキル全使用
宝具発動

90++用の宝具3連射アタッカー

編成例
ティアマト 光のコヤンスカヤ オベロン 光のコヤンスカヤ
黒の聖杯 自由 自由 自由
決戦用カルデア制服決戦用カルデア制服

W光コヤンの補助でティアマトのスキル再使用を促しつつ、オベロンでNPや火力面をブーストする、90++変則周回用編成だ。応用が効かないものの、宝具火力を大幅に上げられるため、宝具レベル次第ではあるが、HP100万の敵にも対応できる。

周回手順

ターン 手順
1T 光のコヤンスカヤコヤンスカヤ(光)・スキル3使用→ティアマト
オベロンオベロン・スキル1使用
ティアマトティアマト・全スキル使用
宝具発動
2T 光のコヤンスカヤコヤンスカヤ(光)・スキル1使用→ティアマト
決戦用カルデア制服決戦用カルデア制服・光コヤンと控え光コヤンをオダチェン
光のコヤンスカヤコヤンスカヤ(光)・スキル3使用→ティアマト
オベロンオベロン・スキル2使用→ティアマト
ティアマトティアマト宝具発動
3T ティアマトティアマト・スキル3使用
光のコヤンスカヤコヤンスカヤ(光)・スキル1使用→ティアマト
オベロンオベロン・スキル3使用→ティアマト
決戦用カルデア制服決戦用カルデア制服・スキル1使用
ティアマトティアマト・全スキル使用
宝具発動

高難易度向けのメインアタッカー

編成例
ティアマト 光のコヤンスカヤ マーリン
黒の聖杯 2030年の欠片 2030年の欠片

敵を妨害しながら短期で決める編成

宝具のスキル封印や、スキルのクリティカル発生率大幅ダウンなどで敵を弱体化しながら、ティアマトの高い宝具火力で短期攻略する編成。敵の攻撃対策で全体無敵を持つマーリンを編成しているが、被弾を気にしなくて良いのなら、システムのようにW光コヤン補助もありだ。

サポーターはクリティカルを誘発

光コヤンやマーリンでクリティカルアタッカーに仕立て上げられるため、スターを補助してあげるのも良い。ティアマト自身はクリティカル関連スキルを持たないが、キャスターやアサシンよりもスター集中度が高いため、クリティカルを発生させやすい。

絆礼装の運用方法

絆礼装の性能
回帰
イラストを
チェック
回帰ティアマトティアマト専用
毎ターンNP獲得毎ターンNP+5%必要絆経験値:1,618,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

味方全体の宝具回転に貢献できる

ティアマトの絆礼装は、自身が場にいる間「味方全体に毎ターンNP5%獲得状態を付与」するため、パーティ全体の宝具回転率を底上げできる。ティアマト自身はクラススキルと併せて、毎ターンNP10%獲得が可能となる。

アタッカー向きの効果ではない

絆礼装の効果自体はユニークかつ有用なものだが、アタッカーであるティアマトが装備すべき礼装ではない。ステータスの補正も低いため、素直に火力が伸びる礼装を装備させるのがおすすめだ。

ティアマトのおすすめ編成

▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼
サーヴァント
サーヴァント
礼装とコード
礼装とコード

相性の良いサーヴァント

バスター支援型サポーター

サーヴァント 解説
光のコヤンスカヤ
光のコヤンスカヤ
・高倍率のBバフとNP供給持ち
・スター即時供給でクリ運用も容易
・人属性特攻付与でダメージ底上げ
闇のコヤンスカヤ
闇のコヤンスカヤ
・全体NP30%とBバフで周回支援
・攻撃宝具持ちでアタッカーを兼ねる
・全体OC強化のスキルを所持
マーリン
マーリン
・宝具やスキルでNP供給可能
・スター供給やクリバフを付与
・HP回復や無敵による耐久支援
オベロン
オベロン
・単体にNP50%、全体にNP20%供給
・単体の宝具威力&Bアップ
武則天(水着)
水着武則天
・Bバフを含めた火力支援が可能
・全体NP20%供給
・死霊特攻を味方全体に付与可能
ナイチンゲール
ナイチンゲール
・単体のB性能アップ(30%)
・スキルや宝具で弱体解除&無効付与
・人型特攻で火力を出しやすい
源頼光(水着)
水着源頼光
・単体のB性能アップ
・全体の攻撃力アップ
・宝具を撃てばスター獲得可能
ロムルス
ロムルス
・単体のB性能アップ
・ガッツ付与で耐久補助も可能
ウィリアム・シェイクスピア
シェイクスピア
・全体のB性能アップ
・単体にNP20%供給
レオニダス一世
レオニダス
・全体のB性能アップ
・タゲ集中で盾役を兼ねる
・宝具を撃てばスター獲得可能

おすすめ概念礼装

火力に直結する礼装効果がおすすめ

アタッカーには主要なカードに影響する礼装を装備させるのがおすすめだ。恒常的に火力をサポートできる礼装を装備させれば、効率的にダメージを伸ばせる。

おすすめ礼装一覧
宝具強化宝具強化 B性能強化B性能強化 NPチャージNPチャージ
配布礼装
クランクイン クランクイン ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
バスターバスター性能+5%(8%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
エアリアル・ドライブ エアリアル・ドライブ ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
バスターバスター性能+8%(10%)
宝具威力宝具威力+8%(10%)
その他の礼装
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化宝具威力宝具威力+60%(80%)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
逆堕つ泥雨 逆堕つ泥雨 ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
ヘブンズ・フィール ヘブンズ・フィール ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
冬の聖女 冬の聖女 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
毎ターンNP獲得毎ターンNP+4%(5%)
ビター・スイート ビター・スイート ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
無敵付与無敵付与2回
天使の詩 天使の詩 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
バレンタイン・ウィッチーズ バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
無敵貫通無敵貫通付与
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)
火炎伯爵 火炎伯爵 ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
海道流星群 海道流星群 ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
無敵貫通無敵貫通付与-
クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
サマー・ブレイク サマー・ブレイク ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
防御無視防御無視付与
バスターバスター性能+8%(10%)
イベント特攻イベント特攻1個(2個)
概念礼装 礼装名・効果
リミテッド/ゼロオーバー リミテッド/ゼロオーバー ATK特化バスターバスター性能+25%(30%)
Gilgamesh in NY Gilgamesh in NY ATK特化バスターバスター性能+20%(25%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
黄昏の王聖 黄昏の王聖バスターバスター性能+20%(25%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
ジョイント・リサイタル ジョイント・リサイタル ATK特化バスターバスター性能+15%(20%)
クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
ファースト・サンライズ ファースト・サンライズ ATK特化バスターバスター性能+15%(20%)
開始時NPチャージNPチャージ+40%(50%)
第六天魔王 第六天魔王 ATK特化バスターバスター性能+15%(20%)
宝具威力宝具威力+15%(20%)
我らが征くは星の大海 我らが征くは星の大海 ATK特化バスターバスター性能+15%(20%)
NP獲得量NP獲得量+15%(20%)
五大元素使い 五大元素使い ATK特化バスターバスター性能+15%(20%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
月の勝利者 月の勝利者 ATK特化バスターバスター性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
カルデアを導く乙女 カルデアを導く乙女 ATK特化バスターバスター性能+10%(15%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
慈悲無き者 慈悲無き者 ATK特化バスターバスター性能+10%(15%)
退場時NPチャージ退場時NP増加15%(20%)
王の相伴 王の相伴 ATK特化バスターバスター性能+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
勇者エリちゃんの冒険 勇者エリちゃんの冒険 ATK特化バスターバスター性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+20%(25%)
願いの先 願いの先バスターバスター性能+10%(15%)
スター集中スター集中度+400%(600%)
スターリー・ナイツ スターリー・ナイツ ATK特化バスターバスター性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+40%(50%)
配布礼装
クランクイン クランクイン ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
バスターバスター性能+5%(8%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
愛し子を縫う 愛し子を縫う ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
クリティカル威力Bクリ威力+15%(20%)
天鬼姫 天鬼姫 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
クリティカル威力Aクリ威力+15%(20%)
エアリアル・ドライブ エアリアル・ドライブ ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
バスターバスター性能+8%(10%)
宝具威力宝具威力+8%(10%)
聖夜の晩餐 聖夜の晩餐 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
ゴールデン相撲〜岩場所〜 ゴールデン相撲〜岩場所〜 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
攻撃力アップ攻撃力+10%(15%)
その他の礼装
カレイドスコープ カレイドスコープ ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+80%(100%)
冬の結晶 冬の結晶 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+60%(75%)
シャスマティス シャスマティス ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
オーバーチャージOC強化100%(1回)
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)
サマー・アニバーサリー サマー・アニバーサリー ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
バスターバスター性能+8%(10%)
クリティカル威力Bクリ威力+15%(20%)
王の相伴 王の相伴 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
バスターバスター性能+10%(15%)
ハロウィン・プチデビル ハロウィン・プチデビル ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
NP獲得量NP獲得量+20%(25%)
エイペックス エイペックス ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+40%(50%)
バスターバスター性能+8%(10%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)

概念礼装一覧

おすすめコマンドコード

クリティカルの安定化と火力を伸ばす

必須なコマンドコード効果はなく自由度は高いため、無難にクリティカル系のコマンドコードがおすすめだ。場合によっては特定エネミーを対象にした特攻コマンドコードも良い。

おすすめコード一覧
クリ威力クリ威力 スター獲得スター獲得 スター集中スター集中
コード コード名/効果
尾張の大うつけ 尾張の大うつけクリティカル威力対[神性]クリ威力+30%
天帝の貴妃 天帝の貴妃クリティカル威力対[やけど]クリ威力+30%
竜の聖女の杖 竜の聖女の杖クリティカル威力対[竜]Bクリ威力+30%
太陽の乙女狼 太陽の乙女狼クリティカル威力[陽射しフィールド時]クリ威力+30%
竜殺しの剣 竜殺しの剣クリティカル威力対[竜]クリ威力+25%
星断ちの邪聖剣 星断ちの邪聖剣クリティカル威力対[セイバー]クリ威力+25%
天の女主人 天の女主人クリティカル威力Bクリ威力+25%
魔王銃 魔王銃クリティカル威力[炎上フィールド時]クリ威力+25%
失落の棺 失落の棺強化解除敵の弱体無効状態を1つ解除
クリティカル威力対[善]クリ威力+20%
画狂の大筆 画狂の大筆クリティカル威力Aクリ威力+20%
コード コード名/効果
BBスロット BBスロット効果なしいずれか1つが発動
スター獲得スター獲得5個
回復HP回復500
弱体耐性弱体耐性+1T/10%
聖夜の極光 聖夜の極光スター獲得スター獲得4個
授かりの英雄 授かりの英雄スター獲得スター獲得3個
回復HP回復200
銀鍵の巫女 銀鍵の巫女スター獲得スター獲得3個
攻撃強化解除攻撃強化解除敵の攻撃力アップを1つ解除
深淵の神殿騎士 深淵の神殿騎士呪い付与敵に呪い付与3T/500
スター獲得スター獲得3個
愛と行動と知恵の槍 愛と行動と知恵の槍スター獲得スター獲得2個
特攻[魅了]特攻+20%
魔神のランプ 魔神のランプやけど付与敵にやけど付与3T/300
スター獲得スター獲得2個
星の海の航海証 星の海の航海証スター獲得スター獲得2個
弱体解除毒/呪い/やけどを1つ解除
二万里を征く鸚鵡貝 二万里を征く鸚鵡貝スター獲得スター獲得2個
弱体解除防御弱体状態を1つ解除
ミニボーダー ミニボーダースター獲得スター獲得2個
防御強化解除防御強化解除敵の防御力アップを1つ解除
コード コード名/効果
勝利の兵装 勝利の兵装スター集中スター集中度+100%
未青き幻想の令印 未青き幻想の令印スター集中Aスター集中度+100%
富を運ぶもの 富を運ぶものスター集中Qスター集中度+100%
ヴィヴ・ラ・フランス ヴィヴ・ラ・フランススター集中スター集中度+100%
回復味方全体HP回復100
まじんさん まじんさんスター集中スター集中度+100%
クリティカル威力クリ威力+10%
レディ・ジャスティス レディ・ジャスティススター集中スター集中度+100%
スター獲得スター獲得2個
隕鉄の鞴 隕鉄の鞴やけど付与敵にやけど付与3T/500
スター集中スター集中度+50%
大佐型自動人形 大佐型自動人形スター集中Aスター集中度+50%
クリティカル威力Aクリ威力+10%
雨と星の童話 雨と星の童話NP獲得量NP獲得量+5%
スター集中スター集中度+50%
カヴァスⅡ世 カヴァスⅡ世スター集中Bスター集中度+50%
クリティカル威力Bクリ威力+10%

コマンドコード一覧

ティアマトのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター詳細
自分を倒した2016年の人類が、とある並行世界において、自分と同じ『海から来る厄災』によって滅ぼされようとしている事態に我慢できず、幼体として顕現した創世の獣。

ティアマトは『自らをリセットし、新生した場合』の分体を作りだし、それをサーヴァントとしてカルデアに送り出した。
一度人類に敗れた記憶もはっきり持っている。
いつも不機嫌そうなのはその屈辱と痛みを覚えているからだが、そんな事より『人類を守りたい』という愛情が大きすぎる神霊サーヴァント。
絆Lv1で開放
身長/体重:
 少女体:140cm台・40kg+5kg
 成人体:160cm台・50kg+10kg
出典:古代メソポタミア神話
地域:メソポタミア
属性:混沌・悪  性別:女性
『虚数の海』において体重は測定できないが、アルターエゴである状態では体格に見合った体重となる。
+されているのは角の重さ。
本人曰く「スコシダケ オモタイ」。
絆Lv2で開放
○性格(少女体)
外向的、受動的。
基本的に人類は嫌い(単に不満・文句を言いたいだけ)なので「ムッ」とした顔をしているが、それはそれとして人類は絶対に守護する、と強い意志を持つ少女。
ツーンとしているが、それは「創世の母として、人類にダメ出ししなくてはならない」という気位の高さ・立ち位置から。
幼体になった事で『創世の母』としての包容力は薄れているが、その性格骨子・行動理念は変わっていない。
即ち、『人間を守り、育て、愛する』母性。
少女にして母親。
(年下の少女、育ちのいいお嬢様風だが母親味があり)
繊細にして無垢。
(母親のように思慮深いが、少女のように純真)
人間に対して素っ気ない態度をとるも、その距離感はとても近く、スススッ……と近寄っては片腕に抱きついてくる。

○性格(成人体)
内向的・行動的。
霊基第三になると「気位の高さ」「ツーンとした態度」はほぼなくなり、ひたすらマスターを甘やかす世話焼きモードになる。
「お母さん嫌い」と言われる事を何よりも恐れるため、とにかくがんばるお姉さんとなる。
絆Lv3で開放
○獣の権能:C
対人類、とも呼ばれるスキル。
英霊、神霊、なんであろうと“母胎”から生まれたものに対して特攻性能を発揮する。
幼体である事から成体よりランクは下がっている。

○単独顕現:D
単体で現世に現れるスキル。
幼体であり、また、自らの意志で海から陸に上がった事でランクが下がっている。
独力で現界は可能ではあるが、マスターの魔力を必要とする(欲しがる)。

○自己改造:EX
黒い生命の海を用いて自分の霊基を作り替える。
通常の霊基状態から、全長60メートルを超す竜体に成長する。
竜体になったティアマトはランクA++以下の攻撃を無効化するが、幼体では竜体の維持はほんの数分のみとなる。
絆Lv4で開放
○幼児退行:A
『創世の母』から『創世の娘』になった事で、スキル『自己封印』はこのスキルに変化した。
強大な力を失ったかわりに、『自分はもう、人類には不要なもの』として縛り付けていた自縛の枷はなくなった。
子供に戻ってはいるが、根底にある『すべての創世の母』という方向性は変わってはいない。
子供なのでマスターに甘えてくるが、その十倍、マスターを甘やかす。
キングプロテアの『幼児退行』は『成長(増殖)してしまった霊基をNPに変換して元に戻る』ものだが、ティアマト幼体は常時スキルが機能しているため、霊基の成長はないかわりに、ただ息をしているだけでNPを獲得している。
絆Lv5で開放
『毅き仔よ、創世の理に抗え』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:0~99 最大捕捉:100人

ナンム・ドゥルアンキ。
一時的に『生命の海』に戻り、竜体霊基として顕現、その巨大霊基による魔力放出で敵を粉砕する、極めて単純・物理的な攻撃宝具。

とにかく全力をだしきるため、その後はひたすら甘えん坊モードになり、マスターに甲斐甲斐しく世話をされないと拗ねてしまう。

○青き星の瞳:B
星(地球)の意志を宿したもの、あるいは、星の力そのものである知性体に宿る光。
人間で言う『魔眼』の地球版である。
視界に入るものすべてを対象とする。

○赤き星の瞳:B
敵意、攻撃に寄った星の魔眼。
自身の攻撃力、魔力属性を変化させ、視界に入る対象すべてに強い呪いを付与する。

○蒼き星の海:A
スキル『生命の海』が人類の保護、育成に寄ったもの。
パーティ全員の体力と魔力、宝具を増強させるが、ティアマト自身の魔力を激しく消費する。

パラメーター

身長(cm) 体重(kg)
140 45
パラメーター
筋力 C 耐久 C
敏捷 D 魔力 A
幸運 EX 宝具 EX

元ネタ(ネタバレ注意)

出典 メソポタミア神話
地域 中東

メソポタミア神話の創世神

ティアマトはメソポタミア神話で、アプスーと対を成す創世神である。塩水を司る母神で、淡水であるアプスーと混ざり合い、より若い神々を生み出した。ラフムとラハムをはじめとして、ティアマトが生んだ神たちはさらに次世代の神々を生み出していった。

「混ざり合う水」の神話は、ペルシャ湾中部の淡水と海水が混ざる場所の特色から連想されたと考えられている。バビロニアの創世記叙事詩「エヌマ・エリシュ」の冒頭では、「全てを運んだもの」とも表現される。

ティアマトの元ネタ・史実解説

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
悠木碧 山中虎鉄
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
聖晶石召喚(期間限定排出)

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