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【FGO】ビーストⅣ決戦の攻略とギミック一覧

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FGO攻略班
最終更新日
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FGOの「ロストベルト:ビーストⅣ(ビースト4)決戦/コヤンスカヤ決戦」攻略情報やクリア編成をまとめて紹介。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGOイベント「ツングースカサンクチュアリ」攻略の参考にどうぞ。

ツングースカ_コヤンスカヤ決戦

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

ビースト4 決戦(進行度1/1)攻略

出現エネミーとドロップ素材

ビースト4 決戦_進行度1/1
Battle1
LWB-M8
(殺)HP:91,096
ビーストⅣ
(獣)1ゲージ目
HP:176,065
(獣)2ゲージ目
HP:249,966
(獣)3ゲージ目
HP:349,736
(獣)4ゲージ目
HP:486,064
眷属Ⅰ
(剣)HP:76,435
眷属Ⅱ
(槍)HP:85,387
※1ブレイクで召喚
眷属Ⅴ
(騎)HP:103,745
※1ブレイクで召喚
眷属Ⅳ
(狂)HP:94,716
※2ブレイクで召喚
眷属Ⅵ
(術)HP:97,286
※2ブレイクで召喚
HWB-M8
(裁)HP:103,855
※3ブレイクで召喚
眷属Ⅲ
(弓)HP:86,552
※3ブレイクで召喚
絆経験値 クリア時のドロップ素材
915 煌星のカケラ2個真理の卵1個暁光炉心1個原初の産毛2個禍罪の矢尻1個巨人の指輪1個励振火薬1個赦免の小鐘1個QP5,000万

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ボスはエネミーを追加召喚する
・開幕で剣と殺を召喚
・1ブレイク目で槍と騎を召喚
・2ブレイク目で狂と術を召喚
・最終ブレイクで裁と弓を召喚
・ボスブレイクごとに取り巻きは即死する
開幕ギミックあり
●玉虚体現・封神執行
・マスター側の控え含む全体に発動
・ボスへの特攻状態を付与(永続/解除不可)
・精神異常耐性付与(永続/解除不可)
・ガッツ(1回/HP60%/解除不可)
・ガッツ時発動効果付与(永続/解除不可)
┣自身のNPを増やす(20%)
┣敵側全体のクリ率ダウン(3T)
┗5T後自身にガッツ(1回/HP60%/解除不可)付与
●愛玩の袂
・マスター側の控え含む全体に発動
・ヒト科に被ダメージアップ(永続/解除不可)
・魔獣型に被ダメージカット(永続/解除不可)
●殺戮生存御石
・控えを含む敵味方全体に永続/解除不可効果発動
・ボスの攻撃時に対象の最大HP減少(5T/3%)
・取り巻き退場でボスの最大HP増加(5T/5万)
・マスター側の退場時に敵全体の攻撃力アップ(3T)
・マスター側の退場時に敵全体のHP回復(5万)
●ひかり くるめき
・ボスのクリ発生率アップ(永続/解除不可)
・マスター側全体に発動
・NP増加効果量ダウン(3T/50%/解除不可)
その他ギミック
▼エネミーのギミックや行動一覧
▼NPCやおろちの支援ギミックまとめ

NPCの伊吹童子をメインアタッカーにする

NPCの伊吹童子をメインアタッカーにし、他は伊吹童子をサポートする編成にしよう。ビーストⅣ決戦は呪いなど受けたくないデバフを大量に付与されるが、伊吹童子は常時弱体無効なので、耐久面で有利といえる。

取り巻きのルーラーだけは撃破推奨

即死ギミック
▲攻撃者が即死を食らうわけではない

取り巻きの中ではルーラーの「HWB-M8」を最優先で倒そう。HWBが場にいる間は、ボスを含めた他のエネミーを攻撃するだけでマスター側の誰かに即死が付与される。全体宝具アタッカーで挑む場合は最後のゲージに入った際に、クリティカルなどでルーラーを倒してから宝具を撃とう。

取り巻きはボスがブレイクするごとに退場するため、ルーラー以外の取り巻きはあえて倒す必要はない。メインアタッカーはボス重視でダメージを与えていくのがおすすめだ。

耐久手段を用意する

耐久に有効な手段
ビーストⅣの宝具を発動させないようにする
宝具封印持ちスタン持ちチャージ減少持ち推奨
・敵の強化成功率ダウンデバフにより耐久バフは不安定
NPC伊吹童子はチャージ攻撃を3回まで無敵で受けれる
・ボスの確率発動無敵貫通により不安定ではある
・ギミックのガッツが残っていれば耐久可能
魔獣型非ヒト科のキャスターで編成して消耗を減らす
・玉藻の前はどちらの特性も持つため非常に頑丈

耐久手段は味方へのバフではなく、敵へのデバフやチャージ減少効果を用意するのがおすすめだ。「強化成功率ダウン」により、無敵や対粛正防御などのバフはミスする危険性がある。

また、特性相性で防御有利な「非ヒト科のキャスター」やギミックで被ダメカットが付与される「魔獣型」もおすすめ。敵のパッシブや支援ギミックにより付与される「呪い」により、敵は徐々に体力を消耗するため、耐久特化の編成でも攻略は可能だ。

余裕があればQP増加礼装推奨

ドロップで5,000万QPが手に入るため、編成枠に余裕があればQP増加礼装を編成しよう。自前の「モナリザ」だけでも、500万QPが多く入手できる。

ビーストⅣ 決戦攻略おすすめサーヴァント

魔獣型アタッカー一覧

単体宝具
水着玉藻の前
水着玉藻の前
妖精騎士ランスロ
妖精ランスロ
ヘシアン・ロボ
ヘシアン・ロボ
全体宝具
伊吹童子
伊吹童子
妖精騎士ガウェイン
妖精ガウェイン
ヴリトラ
ヴリトラ
妖精騎士ランスロ
妖精ランスロ
ニキチッチ
ニキチッチ
赤兎馬
赤兎馬
コヤンスカヤ
コヤンスカヤ
タマモキャット
タマモキャット
ゴルゴーン
ゴルゴーン
水着キアラ
水着キアラ

有効な特攻アタッカー一覧

紅閻魔
紅閻魔
アルトリア
アルトリア
ヴラド三世(EXTRA)
ヴラドEXTRA
アストライア
アストライア
アイドルオルタ
アイドルオルタ
カルナ
カルナ
織田信長
織田信長
ナポレオン
ナポレオン
ヴリトラ
ヴリトラ
太公望
太公望
魔王信長
魔王信長
源頼光
源頼光
俵藤太
俵藤太
加藤段蔵
加藤段蔵
紫式部
紫式部
太公望
太公望

サポーター

キャストリア
キャストリア
玉藻の前
玉藻の前
オベロン
オベロン
コヤンスカヤ
コヤンスカヤ
マーリン
マーリン
スカディ
スカディ
武則天
武則天

ビーストⅣ 決戦のエネミー情報まとめ

ビーストⅣ(コヤンスカヤ)

ビーストⅣの属性と特性一覧
属性 混沌、悪
特性 獣、女性、神性、猛獣、魔性、超巨大
ビーストⅣの行動一覧
チャージ 【雷天日光・禍音星落火流錘】CT5
・マスター側全体に防御力無視攻撃
・宝具封印を付与(1T)
スキル 【あやめ えんずる】
・マスター側全体に恐怖を付与(3T/1回)
・クリ威力ダウンを付与(5T)【いかし ことほぐ】
・敵側全体の最大HPをアップ(3T/5万)
・チャージを1増加
パッシブ 【ネガ・ウェポン】
・[ヒト科]に対して攻撃相性有利となる
・[魔獣型]に対して防御相性不利となる【祭神の呪詛】
・自身に呪い(2万)
・防御力をダウン【ネガ・セルフ[C]】
・マスター側全体の攻撃強化成功率ダウン(40%)
・防御強化成功率をダウン(40%)
・取り巻きの強化成功率をダウン
開幕 【殺戮生存御石】
・控えを含む敵味方全体に永続/解除不可効果
・自身の攻撃時に敵の最大HP減少(5T/3%)
・取り巻き退場でボスの最大HP増加(5T/5万)
・マスター側の退場時に敵全体の攻撃力UP(3T)
・マスター側の退場時に敵全体のHP回復(5万)【ひかり くるめき】
・マスター側全体にデバフ付与
┗NP増加ダウン※(3T/50%/解除不可)
・自身のクリ発生率をアップ(永続/解除不可)
※NPチャージが半減する効果
ブレイク 【ほむら さかまく】 1回目
・マスター側全体にギミック発動
・スキルCT3増加を付与
・自身の防御力アップ(永続/推定50%/解除不可)
・眷属Ⅰ(剣)とLWB-M8(殺)に即死付与
・眷属Ⅱ(槍)と眷属Ⅴ(騎)を召喚【ゆらぎ なみうち】 2回目
・マスター側全体にギミック発動
・防御力ダウン付与(永続/解除不可)
・自身に確率発動の無敵貫通を付与(永続/解除不可)
・眷属Ⅱ(槍)と眷属Ⅴ(騎)に即死付与
・眷属Ⅳ(狂)と眷属Ⅵ(術)を召喚【おつる まがつぼし】 3回目
・マスター側全体にギミック発動
・最大HPダウンを付与(解除不可/HP50%)
・自身に毎ターンチャージ2増加
・眷属Ⅳ(狂)と眷属Ⅵ(術)に即死付与
・HWB-M8(裁)と眷属Ⅲ(弓)を召喚

クラス&特性相性早見表

クラス 特性 与ダメ 被ダメ
キャスター
キャスター
ヒト科 - -
非ヒト科 - 0.5倍
魔獣型 2倍 0.5倍
その他 ヒト科 - 2倍
非ヒト科 - -
魔獣型 2倍 -

※プレイヤー側から見た相性を掲載。

ボスブレイクごとのエネミー情報

LWB
(殺)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:MG】
・毎ターン、マスター側全体のスター30個減少
・生存時、プレイヤー側全体のQ性能ダウン
眷属Ⅰ
(剣)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:i】
・生存時、プレイヤー側全体のNP獲得量ダウン
・プレイヤー側全体のA性能ダウン
眷属Ⅱ
(槍)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:biA】
・生存時、プレイヤー側全体のスター発生ダウン
・プレイヤー側全体のクリ威力ダウン
眷属Ⅴ
(騎)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:H】
・毎ターン、自分以外の味方全体に無敵付与(1T/2回)
・生存時、自分以外の味方全体の宝具攻撃耐性アップ
眷属Ⅳ
(狂)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:P】
・攻撃時、敵単体のスキルCTを1増やす
・生存時、マスター側全体の攻撃力ダウン
眷属Ⅵ
(術)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【攻撃時追加効果】
・通常攻撃時、敵単体に呪い付与(3T)【MS:G】
・毎ターン、マスター側全体のHP減少
・呪厄状態付与
・死亡時、マスター側全体に呪い付与
HWB
(裁)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:HMG】
・自身の防御力アップ
・生存時、自身以外の味方全体に「被弾時、敵全体に即死付与」する状態付与
眷属Ⅲ
(弓)
【殺戮生存御石】
・死亡時、ビーストⅣの最大HPを増加(50,000)【MS:TK】
・毎ターン敵全体の強化状態を1〜3つ解除
・生存時、ビーストⅣの特殊耐性アップ(高倍率)

NPCの支援ギミック情報まとめ

伊吹童子

NPC伊吹童子が発動するギミック
本気モード!
・弱体無効(永続/解除不可)
・宝具攻撃に対する無敵(3回/永続/解除不可)
・毎ターンスター獲得(30個/永続/解除不可)
・スター集中度アップ(永続/解除不可)

メインアタッカーとして活躍できる

魔獣型の伊吹童子はボスに攻撃相性有利なので、メインアタッカーとして活躍できる。弱体無効もボスの通常攻撃による「最大HP割合減少」デバフなどの効果を受けないため、比較的耐久性も高い。手持ちで有効な魔獣型がいなければメインアタッカーとして編成するのがおすすめだ。

太公望

NPC太公望が発動するギミック
・自身のNP獲得量をアップ
・自身が場にいる間以下の効果を発動
┣味方全体のクラス相性の防御不利を打ち消す
┣味方全体の攻撃力をアップ
┗味方全体の強化付与率を30%アップ

ボスのパッシブデバフを緩和できる

NPCの太公望はボスのパッシブ「マスター側全体の強化成功率ダウン」効果を緩和できる。ただし、効果はNPC太公望が場にいる間のみ有効なので、太公望の耐久面を補助しながら戦う必要がある。

ニキチッチ

NPCニキチッチが発動するギミック
・宝具で与えるダメージをアップ
・敵を倒したときに自身のNPを50%増やす
・自身が場にいる間、味方全体の防御力をアップ

おろちの支援

おろちが発動するステージギミック
2ターン目:神酔酒気
・敵全体にスキル封印(1T)&チャージ1減少
・プレイヤー全体の攻撃力アップ(3T)
4ターン目:遍く氾濫
・敵全体の強化状態を3つ解除
┗フィールド特性に[水辺]を追加(3T/解除不可)
・プレイヤー全体の弱体状態解除
┗残HP割合が最少のプレイヤー単体のHP回復(5,000)
6ターン目:大蛇神の祟り
・敵全体に確率スタン付与(1T)
┣呪厄付与(8T/100%/解除不可)
┣呪い付与(8T/4,000/解除不可)
┗強化無効(8T/3回/解除不可)
以降2ターン間隔でギミックを繰り返す

ビーストⅣ 決戦クリア報告掲示板

攻略班のクリア編成(13ターン)

攻略班のクリア編成
お試し初見編成

とりあえずの編成でギリギリクリア。NPC太公望は特殊ギミックで編成余地があったが、自前の太公望は不要だった。NPCを含めヒト科の太公望が瞬殺され、殿にいたニキチッチが4ターンほど単騎で耐えてボスを削りきった。

ボスの「永続強化成功率ダウン付与」があるため、バフ盛り編成よりも、魔獣型アタッカーを複数編成して地道に削っていくのが無難と思われる。NPCを編成するなら伊吹童子がおすすめ。

メインインタールードでは黒聖杯で代用可能
初回イベント時は、イベ礼装に「特攻+絆ボーナス」の効果があったため、礼装積み編成になっている。クリアするだけであれば、メインアタッカーに「黒の聖杯」装備で代用可能だ。

みんなのクリア編成

関連リンク

11節
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