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【グラブル】「エニアドシリーズ武器一覧」青箱ラインとドロップ率

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グラブル攻略班
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グラブルの武器シリーズ「エニアドシリーズ」の武器の性能と入手方法から強化・覚醒方法を一覧で掲載。武器ごとの必要本数や青箱ライン、ドロップ率なども掲載。エニアド武器を集める際の参考にどうぞ。

エニアドシリーズ

©Cygames, Inc.

エニアドシリーズ武器一覧

【火属性】アトゥム武器

武器 性能
ベンベネト
ベンベネト
HPHP251ATKATK2776奥義イアールト+
火属性ダメージ(特大)
火属性防御DOWN(20%/180秒)
弱体耐性DOWN(10%/180秒)
成功率100%以上/主人公マスボ7%前提スキル1焔の果断
火キャラのHPが多いほど与ダメ上昇(3万)スキル2先制の炎刃
バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇
レルアバド
レルアバド
HPHP345ATKATK2302奥義アイナーン・イフタフ+
火属性ダメージ(特大)
味方全体の
・HP回復(700)
・弱体効果を1つ回復スキル1焔の極意
火キャラの奥義与ダメ上昇(40万)スキル2イクシード・ファイア
火キャラの奥義ダメ上限上昇(15%)

【水属性】テフヌト武器

武器 性能
ウラエウス
ウラエウス
HPHP247ATKATK2795奥義アポトロパイック+
水属性ダメージ(特大/倍率4.5)
連続攻撃確率DOWN(20%/180秒)
水属性追加ダメージ(倍率3.0/上限69万)スキル1雪の邁進
水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(最大TA&DA率20%)スキル2コバルトアーツ
水キャラのアビリティダメージ上限UP
(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)
エスナ
エスナ
HPHP355ATKATK2252奥義アスファ・リーフ+
水属性ダメージ(特大/倍率4.5)
味方全体に
・幻影効果(1回)
・バリア効果(1000/消費するまで永続)スキル1雪の剛毅
水属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇(最大6万)スキル2渦潮の背水
水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)

【土属性】ベンヌ武器

武器 性能
イシェド
イシェド
HPHP249ATKATK2845奥義ウェベン
土属性ダメージ(特大)
強化効果を1つ無効化スキル1界の果断
土キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル2アンバー・アーツ
土キャラのアビリティダメージ上限UP
(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)
タァ・セネン
タァ・セネン
HPHP245ATKATK2807奥義インフィジャール
土属性ダメージ(特大)
味方全体の
・連続攻撃確率UP
・土属性追撃効果スキル1界の剛毅
土キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
(最小1万/最大6万/上限10万)スキル2界の奮迅
土キャラのHPが少ないほど連撃率上昇

【風属性】ラー武器

武器 性能
マンデト
マンデト
HPHP179ATKATK3135奥義マウジュ・カビール
風属性ダメージ(特大)
スロウ効果スキル1凪の果断
風キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)スキル2竜巻の進境
経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中)
アブシンベル
アブシンベル
HPHP244ATKATK2812奥義インフィジャール
風属性ダメージ(特大)
敵に
・風属性防御DOWN(20%/180秒)
・弱体耐性DOWN(約10%/180秒)スキル1凪の剛毅
風キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
(最小1万/最大6万/上限10万)スキル2先制の風刃
バトル開始から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠)

【光属性】ホルス武器

武器 性能
ホルアクティ
ホルアクティ
HPHP208ATKATK3038奥義ホルス・ベフデティ
光属性ダメージ(特大)
味方全体の奥義ゲージUP(10%)
味方全体の連続攻撃確率UPスキル1煌の極意
光キャラの奥義与ダメ上昇(40万)スキル2イクシード・ライト
光キャラの奥義ダメ上限上昇(15%)
ハルシエシス
ハルシエシス
HPHP278ATKATK2699奥義コム・オンボ
光属性ダメージ(特大)
確率で自分のアビ使用間隔1ターン短縮スキル1煌の果断
光キャラのHPが多いほど与ダメ上昇(3万)スキル2雷電の進境
経過ターンに応じて
光キャラの光属性攻撃力が上昇(中/0.8%)

【闇属性】オシリス武器

武器 性能
ビガ・エドフ
ビガ・エドフ
HPHP306ATKATK2498奥義サルコファガス
闇属性ダメージ(特大)
自分にガッツ効果
味方全体に幻影効果(1回)スキル1煉の洗礼
闇キャラのHPが少ないほど奥義与ダメ上昇
(HP100%時10万/HP1%時60万)スキル2憎悪の背水
闇キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(中)
アビュドス
アビュドス
HPHP265ATKATK2707奥義オシレイオン
闇属性ダメージ(特大)
発動ターン中味方全体の被ダメカット(20%)
味方全体のHP回復(最大3,000)スキル1煉の果断
闇キャラのHPが多いほど与ダメ上昇(3万)スキル2憎悪の進境
経過ターンに応じて
闇キャラの闇属性攻撃力が上昇(中/0.8%)

エニアドシリーズ武器の概要

エニアドシリーズからドロップする武器

エニアドシリーズ

エニアドシリーズの武器は、HLマルチバトル「オシリス」「ホルス」などのマルチバトルから入手できる武器。1つの属性につき、2種類の武器が存在する。現在は一部属性のみ実装されているが、順次6属性全てのシリーズが実装予定。

マルチ実装日履歴
オシリスHL 2021年12月22日
ホルスHL 2022年2月17日
ベンヌHL 2022年4月28日
アトゥムHL 2022年5月23日
テフヌトHL
ラーHL
2022年7月20日

エニアドシリーズ武器の入手方法

エニアドシリーズマルチにてドロップ

自発赤箱とMVP赤箱と青箱からドロップ

ドロップ

エニアドシリーズ武器は、各エニアドシリーズマルチにて対応する武器がドロップする。例えば、土属性の「ベンヌHL」では土属性のエニアドシリーズ武器である「イシェド」「タァ・セネン」がドロップ。

また、ドロップする箱の種類は、自発で獲得できる赤箱、1位で確定して2〜3位は一定確率で獲得できる赤箱、貢献度を稼ぐと獲得できる青箱の3つ。特に、自発赤箱からのドロップ確率が5%と高いため、毎日自発するのがおすすめ。

他に入手方法は存在しない

エニアドシリーズ武器は現状、エニアドシリーズのマルチバトルでのドロップ以外で入手できない。今後、ショップの交換に追加される可能性はあるが、今のところマルチバトルを周回するしかない。

エニアドシリーズ武器の青箱ライン

青箱ラインは最大HPの8%分

エニアドマルチ 青箱ライン
アトゥム
アトゥムHL
45.6万(約4560万ダメージ)
テフヌト
テフヌトHL
49.6万(約4960万ダメージ)
ベンヌ
ベンヌHL
44万(約4400万ダメージ)
ラー
ラーHL
45.2万(約4520万ダメージ)
オシリスHL
オシリスHL
48万(約4800万ダメージ)
ホルスHL
ホルスHL
48万(約4800万ダメージ)

エニアドシリーズのマルチバトルにおいて青箱が確定でドロップする貢献度は、敵の最大HPの8%分。ダメージ換算でおおよそ4500万前後であり、奥義フルチェインを2〜3回打てば届くライン。

エニアドシリーズ武器のドロップ率

ドロップ 自発赤箱 MVP赤箱 青箱
エニアド武器エニアド武器 5% 2% 4%
ホルスのマグナアニマエニアドのマグアニ 18% 1% 2%
ホルスのアニマエニアドのアニマ 49% 43% 50%
碧空の結晶碧空の結晶 10% 調査中 なし
光のクリスタルクリスタル 10% 36% 22%
銀天の輝き銀天の輝き 4% 調査中 調査中
覇者の証覇者の証 4% 4% なし
栄光の証栄光の証 調査中 10% なし
ウェポンボーナスウェポンボーナス 2% 調査中 調査中
ソウルパウダーソウルパウダー なし 8% なし
アポロンのアニマ召喚石のアニマ なし なし 20%

ドロップの確率は攻略班で回数を取ったデータを掲載。実際のドロップデータにはあるが、ドロップしていないものについては「調査中」と表記している。

エニアドシリーズ武器の強化と覚醒方法

4凸までは通常の武器と同じ強化方法

強化方法

エニアドシリーズの強化方法は通常の武器と変わらず、リストの武器ページの「上限解放」から行う。3凸までは同じ武器、4凸は武器に応じたトレジャーを使用して強化する。

4凸必要素材一覧 必要数
弓のエレメント武器エレメント 200個
土のプシュケープシュケー 5個
アース・ジーンジーン 300個
地竜鱗竜鱗 50個
ベンヌのマグナアニマエニアドシリーズのマグナアニマ 10個
ルピルピ 10000

覚醒Lvを上げると更に強化できる

武器覚醒システム
▲ 「攻撃」「防御」「特殊」から選び武器の性能を強化

エニアドシリーズは通常の武器とは異なり、「武器覚醒システム」によって「攻撃」「防御」「特殊」の中から好きに選び、覚醒Lvを上昇させ独自の強化を施せる。覚醒Lv上げにはエニアドシリーズのマグナアニマやアニマを大量に消費する。

タイプ変更は覚醒Lvがリセット

エニアドシリーズ武器の覚醒タイプは変更可能だが、変更すると覚醒Lvはリセット。覚醒Lv上げには再度素材が必要になるため、長期的に見ると各覚醒タイプのエニアドシリーズ武器を用意するのが効率的。

武器覚醒システムのおすすめタイプと効果

エニアドシリーズ武器の必要本数

【火属性】アトゥム武器

ベンベネト

ベンベネト

必要本数
3本
名称 効果詳細
奥義 火属性ダメージ(特大)
火属性防御DOWN(20%/180秒)
弱体耐性DOWN(10%/180秒)
成功率100%以上/主人公マスボ7%前提
スキル1
「煌の果断」
火キャラのHPが多いほど与ダメ上昇
(HP100%時3万/HP1時1万200/上限10万)
スキル2
「先制の炎刃」
バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇

与ダメージ上昇を目的として、短期編成で採用する。先制の炎刃は複数入れても1つしか発揮しないが、攻撃力が高く与ダメージ上昇もあるため、3本まで編成機会がある。

レルアバド

レルアバド

必要本数
2本
名称 効果詳細
奥義 味方全体の
・HP回復(700)
・弱体効果を1つ回復
スキル1
「焔の極意」
火キャラの奥義与ダメ上昇
(40万/上限100万)
スキル2
イクシード
ファイア
火キャラの奥義ダメ上限上昇(15%)

奥義周回ではほぼ確実に採用する武器で、マグナとアグニス問わず2本は必要。奥義に特化していなくとも、奥義を使う編成であれば1本から使う。与ダメ上昇は3本採用で最大値になるが、基礎火力が大幅に落ちるため、実際の運用は2本が最大となる。

【水属性】テフヌト武器

ウラエウス

ウラエウス

必要本数
1本
名称 効果詳細
奥義 水属性ダメージ(特大/倍率4.5)*秋連続攻撃確率DOWN(20%/180秒)
水属性追加ダメージ(倍率3.0/上限69万)
スキル1
「雪の邁進」
水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇(HP100%時TA&DA率20%/HP1%時TA&DA率5%)
スキル2
コバルト
アーツ
水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(15%)

連撃率確保目的で、フルオート編成等で採用する。覚醒タイプを攻撃にすれば通常攻刃25%を確保できるため、マグナでは攻刃枠兼連撃武器としての運用も可能。

エスナ

エスナ

必要本数
2本
名称 効果詳細
奥義 水属性ダメージ(特大/倍率4.5)
味方全体に
・幻影効果(1回)
・バリア効果(1000/消費するまで永続)
スキル1
「雪の剛毅」
水属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
(最小1万/最大6万/上限10万)
スキル2
「渦潮の背水」
水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)

背水に特化した編成で採用する。HPを減らす手段さえあればマグナ編成でも運用できる。

【土属性】ベンヌ武器

イシェド

イシェド

必要本数
1本
名称 効果詳細
奥義 土属性ダメージ(特大)
強化効果を1つ無効化
スキル1
「界の果断」
土属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)
スキル2
アンバー・アーツ
土属性キャラのアビリティダメージ上限UP
(SLv10で10%/SLv15で15%/上限100%)

イシェドは基本的にアビ軸のメインかサブ武器で採用する。マグナ編成とティターン編成共に1本必要。土属性はカイムを採用したハイランダー編成が強力だが、hit数が多い編成では3本入れた方が強いケースもある。

タァ・セネン

タァ・セネン

必要本数
1本
名称 効果詳細
奥義 土属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
・土属性追撃効果
スキル1
「界の剛毅」
土キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
(最小1万/最大6万/上限10万)
スキル2
界の奮迅
土キャラのHPが少ないほど連確率上昇

タァ・セネンはメイン武器として使えるため、マグナ編成とティターン編成共に1本必要。サブ武器としては連撃確保用で使う可能性がある。

【風属性】ラー武器

マンデト

マンデト

必要本数
3本
名称 効果詳細
奥義 風属性ダメージ(特大)
スロウ効果(基礎命中率100%)
スキル1
「凪の果断」
風属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
(HP100%時3万/HP1%時1万200/上限10万)
スキル2
竜巻の進境
経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中)

マンデトは短期の渾身軸で与ダメ上昇目的で採用する。マグナでは攻撃タイプにすればイーウィヤビークの代わりの攻刃枠にもなる。また、フルオート用に特殊タイプを1本作っても良い。

アブシンベル

アブシンベル

必要本数
3本
名称 効果詳細
奥義 風属性ダメージ(特大)
敵に
・風属性防御DOWN(20%/180秒)
・弱体耐性DOWN(約10%/180秒)
スキル1
「凪の剛毅」
風キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
(最小1万/最大6万/上限10万)
スキル2
先制の風刃
バトル開始から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇(SLv15で20%/通常攻刃枠)

アブシンベルはゼピュロスの背水編成ではヴェイン拳の代わりに採用する。マグナ編成でも背水編成では使用する。

【光属性】ホルス武器

ホルアクティ

ホルアクティ

必要本数
2本
名称 効果詳細
奥義 光属性ダメージ(特大)
味方全体の
・奥義ゲージUP(10%)
・連続攻撃確率UP
スキル1
「煌の極意」
光キャラの奥義与ダメ上昇
(40万/上限100万)
スキル2
イクシードライト
光キャラの奥義ダメ上限上昇(15%)

ホルアクティは基本的に奥義短期周回のサブ武器で採用する。マグナ編成とゼウス編成共に1〜2本必要。ミーレス武器であるヘリオガバルス・ミーレスを入手すると使用頻度が減るが、奥義上限目的で優先して使う場合もある。

ハルシエシス

ハルシエシス

必要本数
1本
名称 効果詳細
奥義 光属性ダメージ(特大)
自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
スキル1
「煌の果断」
光キャラのHPが多いほど与ダメ上昇
(HP100%時3万/HP1時1万200/上限10万)
スキル2
「雷電の進境」
経過ターンに応じて
光キャラの光属性攻撃力が上昇(中)

ハウンドドッグやロビンフッドなどの弓ジョブのメイン武器として強力な1本。サブでも主に与ダメ上昇目的の短期戦で使用機会がある。

【闇属性】オシリス武器

ビガ・エドフ

ビガ・エドフ

必要本数
2本
名称 効果詳細
奥義 闇属性ダメージ(特大)
自分にガッツ効果
味方全体に幻影効果(1回)
スキル1
「煉の洗礼」
闇キャラのHPが少ないほど奥義与ダメ上昇
(HP100%時10万/HP1%時60万)
スキル2
「憎悪の背水」
闇キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(中)

ビガ・エドフはマグナ編成では背水効果に加護が乗らないため使う機会は少なめ。奥義火力目的ならフェデェルスパインの方が強力。ハデス編成で運用するなら、奥義火力が最大になる可能性がある2本まで必要。運用は主にHPが減る長期戦だ。

アビュドス

アビュドス

必要本数
1本
名称 効果詳細
奥義 闇属性ダメージ(特大)
発動ターン中味方全体の被ダメカット(20%)
味方全体のHP回復(最大3,000)
スキル1
「煉の果断」
闇キャラのHPが多いほど与ダメ上昇
(HP100%時3万/HP1時1万200/上限10万)
スキル2
「憎悪の進境」
経過ターンに応じて
闇キャラの闇属性攻撃力が上昇(中)

マグナとハデス共にメイン短剣武器として1本使う可能性はある。リッチ斧がない場合の代用にしかならないため、理想の武器ではない。

「エニアド」の意味

エジプトの九柱神を指す言葉

エニアドはヘリオポリス創世神話の九柱の神

エニアドとは、エジプト神話のヘリオポリス創世神話に関わる九柱の神を指す言葉。他にも「エネアド」と呼ばれる。実装されている「オシリス」「ホルス」は九柱神の名称だ。また、グラブルには既に九柱神の一柱である「セト」が召喚石で実装されている。

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ホルスHL
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ハルシエシス
ハルシエシス
ホルアクティ
ホルアクティ
マルチバトル
終末の神器終末の神器 レガリアシリーズレガリアシリーズ
マグナシリーズマグナ武器 虚ろなる神器虚空武器
ローズシリーズローズシリーズ コスモスシリーズコスモス武器
ドラゴニックウェポンドラゴニックウェポン アストラルウェポンアストラルウェポン
アンセスタルシリーズ六竜武器 エニアドシリーズエニアド武器
マリスシリーズマリス武器 メナスシリーズメナス武器
レヴァンスウェポンレヴァンスウェポン マグナリバースシリーズマグナ3武器
シングルバトル/アーカルム
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